achievement.acquireIron=Adquirir hardware achievement.acquireIron.desc=Funde un lingote de hierro achievement.bakeCake=La mentira achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! achievement.blazeRod=En llamas achievement.blazeRod.desc=Quítale la vara a un Blaze del infierno achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Crea algunos estantes para mejorar tu mesa de encantamientos achievement.breedCow=Repoblación achievement.breedCow.desc=Cría a dos vacas con trigo achievement.buildBetterPickaxe=Consiguiendo una mejora achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construye un pico mejor achievement.buildFurnace=Tema candente achievement.buildFurnace.desc=Construye un horno con ocho bloques de piedra achievement.buildHoe=¡Hora de plantar! achievement.buildHoe.desc=Usa tablas y palos para hacer un azadón achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar! achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablas y palos para hacer un pico achievement.buildSword=¡Al ataque! achievement.buildSword.desc=Usa tablas y palos para hacer una espada achievement.buildWorkBench=Terreno de pruebas achievement.buildWorkBench.desc=Fabrica una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablas achievement.cookFish=Pescado sabroso achievement.cookFish.desc=¡Pesca y cocina un pescado! achievement.diamonds=¡DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Adquiere diamantes con tu pico de hierro achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador. achievement.enchantments=Hechicero achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para crear una mesa de encantamientos achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas achievement.flyPig=Cuando los cochinos vuelen achievement.flyPig.desc=Vuela un cochino desde un precipicio achievement.fullBeacon=Farolizador achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro completo achievement.get=¡Logro obtenido! achievement.ghast=Devolver al remitente achievement.ghast.desc=Destruye un Ghast con una bola de fuego achievement.killCow=Chupavacas achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero achievement.killEnemy=Cazamonstruos achievement.killEnemy.desc=Ataca y destruye un monstruo achievement.killWither=El Comienzo. achievement.killWither.desc=Mata al Wither achievement.makeBread=Panadero achievement.makeBread.desc=Convierte trigo en pan achievement.mineWood=Consiguiendo madera achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta que caiga un bloque de madera achievement.onARail=En un carril achievement.onARail.desc=Viaja en un vagón al menos hasta un kilómetro desde dónde empezaste achievement.openInventory=Hacer inventario achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario. achievement.overkill=Matanza achievement.overkill.desc=Inflinje 9 corazones de daño en un solo golpe achievement.overpowered=Todopoderoso achievement.overpowered.desc=Crea una manzana de Notch achievement.portal=Ir más allá achievement.portal.desc=Construye un portal al infierno achievement.potion=Brebajes caseros achievement.potion.desc=Crea un poción achievement.requires=Necesita '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha a más de 50 metros de distancia achievement.spawnWither=¿El Comienzo? achievement.spawnWither.desc=Invocar al Wither achievement.taken=¡Obtenido! achievement.theEnd=¿El Fin? achievement.theEnd.desc=Localiza el Fin achievement.theEnd2=El Fin. achievement.theEnd2.desc=Vence al Dragón del Fin addServer.add=Aceptar addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del servidor addServer.hideAddress=Ocultar Dirección addServer.resourcePack=Paquete de recursos addServer.resourcePack.disabled=No addServer.resourcePack.enabled=Sí addServer.resourcePack.prompt=Preguntar addServer.title=Editar información del servidor advMode.allEntities=Usa "@e" para elegir a todas las entidades advMode.allPlayers=Usa "@a" para elegir a todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para elegir al jugador más cercano advMode.notAllowed=Necesita ser un jugador operador en modo creativo advMode.notEnabled=Bloques de comando no están habilitados en este servidor advMode.previousOutput=Salida de comando anterior advMode.randomPlayer=Usa "@r" para elegir a un jugador al azar advMode.setCommand=Define un comando de consola para el bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento del monstruo attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.maxHealth=Salud Maxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto de caballo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombie book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Nota! Al firmar el libro, ya no se podrá editarlo. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Rasgado book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=Limite de altura para construir es %s bloques chat.cannotSend=No se pudo enviar mensaje de chat chat.copy=Copiar al portapapeles chat.link.confirm=¿Estás seguro de que quieres abrir el siguiente sitio web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s ha conseguido el logro %s chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s commands.achievement.give.success.all=Dado con éxito todos los logros para %s commands.achievement.give.success.one=Dado con éxito a %s la estadística %s commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística desconocido '%s' commands.achievement.usage=/achievement [jugador] commands.ban.failed=No se pudo bloquear al jugador %s commands.ban.success=%s fue baneado commands.ban.usage=/ban [razón ...] commands.banip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida o un jugador que no está conectado commands.banip.success=La dirección IP %s fue baneada commands.banip.success.players=La dirección IP %s perteneciente a %s fue baneada commands.banip.usage=/ban-ip [razón ...] commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP prohibidas en total: commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados en total: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=El dataTag no cambió: %s commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede tener datos commands.blockdata.outOfWorld=No puedes cambiar un bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Ubicación del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se ha encontrado ningún chunk en la posición %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.clear.failure=No se pudo limpiar el inventario de %s, no tiene ítems commands.clear.success=Se ha limpiado el inventario de %s, eliminando %s objetos commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden con los criterios commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [dato] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=No se clonaron bloques commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=%s bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área elegida (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [modo] commands.compare.failed=El origen y el destino no deben ser iguales commands.compare.outOfWorld=No puedes acceder a bloques fuera del mundo commands.compare.success=%s bloques comparados commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área elegida (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=¡No puedes detener los perfiles de depuración cuando todavía no hemos comenzado! commands.debug.start=Perfiles de depuración iniciados commands.debug.stop=Detenidos perfiles de depuración después de %s segundos (%s tics) commands.defaultgamemode.success=El modo de juego defecto es ahora %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se pudo dejar de ser administrador a %s commands.deop.success=%s dejó de ser operador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Seleccionada dificultad de juego a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Lluvia/Nieve activada commands.effect.failure.notActive=No podía tomar %1$s %2$s ya que no tienen el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo tomar ningun efecto de %s ya que no tienen ninguno commands.effect.notFound=No hay tal multitud efectos con ID %s commands.effect.success=Dado de %1$s (ID %2$s)*%3$s %4$s para %5$s segundos commands.effect.success.removed=Tomó %1$s %2$s commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento no se puede añadir al ítem seleccionado commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene un ítem commands.enchant.notFound=No existe hechizo con ID %s commands.enchant.success=Hechizo exitoso commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.success=Los datos de la entidad se han actualizado a: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Fallaron todas las invocaciones: '%s' commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se colocaron bloques commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=Colocados %s bloques commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [valor de datos] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.gamemode.success.other=Establecido el modo de juego de %s a %s commands.gamemode.success.self=Establecido el modo de juego propio a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar '%s' commands.gamerule.norule=No existe la regla '%s' commands.gamerule.success=Las reglas de juego se actualizaron commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.boolean.invalid='%s' no es 'true' ni 'false' commands.generic.double.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande, debe ser como máximo %s commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %s commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' no es válido commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad está en un formato no válido commands.generic.entity.notFound=Esa entidad no pudo ser encontrada commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande, debe tener más de %s commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser al menos %s commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido commands.generic.permission=Usted no tiene permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=No se pudo encontrar el jugador commands.generic.syntax=Sintaxis de comando inválida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.notFound=No hay ítem con ID %s commands.give.success=Dado %s * %s a %s commands.give.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.give.usage=/give <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos commands.help.header=---Mostrando la página de ayuda %s de %s (/help )--- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se ha expulsado a %s del juego commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s del juego: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo...] commands.kill.successful=%s se murió commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte mensajes privados a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se pudo convertir en administrador a %s commands.op.success=%s se covirtió en operador commands.op.usage=/op commands.particle.notFound=Nombre del efecto (%s) desconocido commands.particle.success=Reproducido efecto %s por %s veces commands.particle.usage=/particle [cantidad] [modo] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados: commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Reproducido el sonido '%s' a %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMínimo] commands.publish.failed=Imposible alojar un juego local commands.publish.started=Partida local alojada en el puerto %s commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un ítem contenedor commands.replaceitem.success=Se reemplazó el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya esta activado. commands.save.disabled=Desactivado el autoguardado de mundo commands.save.enabled=Activado el autoguardado de mundo commands.save.failed=Falla en el guardado: %s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=El mundo ha sido guardado commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todas las operaciones fallaron commands.scoreboard.noMultiWildcard=Sólo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ningún objetivo con el nombre '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo de '%s' es de sólo lectura y no se puede cambiar commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=El nombre '%s' ya esta en uso commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre expuesto '%s' es muy largo , puede tener como máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Agregado nuevo objetivo '%s' exitosamente commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo. Puede ser de %s caracteres como máximo commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre de la imagen ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio objetivo inválido '%s' commands.scoreboard.objectives.list.count=Objetivo (s) de %s que muestra en marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: muestra como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivos '%s' eliminados con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay exposiciones tales como '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Pantalla de ranura de objetivos '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Fijar el objetivo de la pantalla de la ranura '%s' a '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un 'trigger' commands.scoreboard.players.enable.success='Trigger' %s habilitado para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s seguimiento a los jugadores en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=Hay no hay jugadores seguidos en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Jugador %s no tiene cuentas registradas commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [Nombre] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación no válida %s commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecer todas las puntuaciones del jugador %s commands.scoreboard.players.set.success=Sistema de puntuación de %s para jugador %s %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se pudo analizar el dataTag por la siguiente razón: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=Ningún equipo con el nombre '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Un equipo con el nombre '%s' ya existe commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El nombre para mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser a lo más largos de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido nuevo equipo '%s' con éxito commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un equipo, puede ser a lo más largos de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [texto a mostrar] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Equipo %s ya está vacío, no se puede quitar jugadores ficticia commands.scoreboard.teams.empty.success=Extraído todas %s jugador(s) de equipo %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo eliminar %s jugador(es) de su(s) equipo(s): %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=Se eliminó %s jugador(es) de su(s) esquipo(s): %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en la tabla de puntuación: commands.scoreboard.teams.list.empty=Hay no hay equipos registrados en el marcador commands.scoreboard.teams.list.entry=-%1$s: '%2$s' tiene %3$s jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(s) en equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Equipo de %s no tiene ningún jugador commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores validos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Establecida la opción %s para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s eliminado commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.setblock.failed=El bloque no ha podido ser colocado commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado commands.setblock.notFound=No hay ningun bloque con ese ID/Nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar el bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [ValorData] [ManejoBloqueAntiguo] [EtiquetaData] commands.setidletimeout.success=Establecido con éxito el tiempo de inactividad en %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Se estableció el punto de spawn del mundo en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Se estableció el spawn de %s en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo esparcir %s jugadores alrededor de %s, %s (muchos jugadores para el espacio - intente usar esparcimiento de al menos %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo esparcir %s equipos alrededor de %s, %s (muchos jugadores para el espacio - intente usar esparcir de al menos %s) commands.spreadplayers.info.players=(Distancia promedio entre jugadores es %s bloques aparte despues de %s iteraciones) commands.spreadplayers.info.teams=(Distancia promedio entre equipos es %s bloques aparte despues de %s iteraciones) commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor %s, %s (min %s bloques aparte) commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor %s, %s (min %s bloques aparte) commands.spreadplayers.success.players=Esparcimiento exitoso de %s jugadores alrededor %s, %s commands.spreadplayers.success.teams=Esparcimiento exitoso de %s equipos alrededor %s, %s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Eliminadas %s estadísticas commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity commands.stats.failed=Parámetros inválidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque en %s, %s, %s no puede tener estadísticas commands.stats.success=Almacenando estadísticas %s en %s en %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Detener el servidor commands.summon.failed=No puede aparecer la entidad commands.summon.outOfWorld=No puedes hacer aparecer una entidad fuera del mundo commands.summon.success=Entidad aparecida correctamente commands.summon.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.tellraw.jsonException=Json invalido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.success=Encontrado %s commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene un valor de datos (dataValue) de %s (El esperado: %s). commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas. commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (El esperado: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es una entidad de baldosa y no puede soportar el emparejado de identidad. commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %s,%s,%s. commands.testforblock.usage=/testforblock [dataValue] [dataTag] commands.time.added=%s añadido a la hora commands.time.query=El tiempo es %s commands.time.set=Establecer el tiempo a %s commands.time.usage=/time commands.title.success=El comando 'title' se ejecutó correctamente commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teleport porque los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=Teletransportado %s a %s commands.tp.success.coordinates=%s se teletransportó a %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] o /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=El 'trigger' %s no está habilitado commands.trigger.invalidMode=Modo de 'trigger' %s no válido commands.trigger.invalidObjective=Nombre de 'trigger' %s no válido commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger commands.trigger.success=El 'trigger' %s cambió con %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se pudo desbloquear al jugador %s commands.unban.success=%s fue desbaneado commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida commands.unbanip.success=La dirección IP %s fue desbaneada commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Cambiando a tiempo claro commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.failed=No se pudo añadir a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Desactivada la lista blanca commands.whitelist.enabled=Activada la lista blanca commands.whitelist.list=Hay %s (de %s vistos) jugadores en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada commands.whitelist.remove.failed=Nose pudo remover a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [tiempo en segundos] commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Establecido el daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque) commands.worldborder.damage.buffer.success=Establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo actualmente es de %s bloques commands.worldborder.set.success=Establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [tiempo en segundos] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Agrandando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.warning.distance.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar al jugador puntos de experiencia negativos commands.xp.success=%s dada experiencia a %s commands.xp.success.levels=Dados %s niveles a %s commands.xp.success.negative.levels=Cogidos %s niveles de %s commands.xp.usage=/xp [jugador] O /xp L [jugador] connect.authorizing=Iniciando sesión... connect.connecting=Conectando con el servidor... connect.failed=No se pudo conectar al servidor container.beacon=Faro container.brewing=Soporte para pociones container.chest=Baúl container.chestDouble=Baúl grande container.crafting=Creación container.creative=Selección de objetos container.dispenser=Dispensador container.dropper=Lanzador container.enchant=Encantamiento container.enchant.clue=¿%s...? container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia container.enderchest=Baúl de Enderman container.furnace=Horno container.hopper=Tolva de ítems container.inventory=Inventario container.isLocked=¡%s está bloqueado! container.minecart=Vagón container.repair=Reparar y renombrar container.repair.cost=Coste: %1$s container.repair.expensive=¡Demasiado caro! controls.reset=Reiniciar controls.resetAll=Reiniciar teclas controls.title=Controles createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidad de base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altura de base de biomas createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura máxima de biomas createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Tamaño mínimo de biomas createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Tamaño máximo de biomas createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de bioma createWorld.customize.custom.center=Altura del centro createWorld.customize.custom.confirm1=Esto sobrescribirá tus ajustes createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no podrá deshacerse. createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Atención! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coordenadas createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Profundidad de ruido createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profundidad de ruido X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profundidad de ruido Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras createWorld.customize.custom.fixedBiome=Bioma createWorld.customize.custom.heightScale=Escala de altura 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createWorld.customize.presets.share=¿Quieres compartir tu plantilla con alguien más? ¡Usa el recuadro de abajo! createWorld.customize.presets.title=Selecciona una plantilla death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque death.attack.arrow=%2$s le disparó a %1$s death.attack.arrow.item=%2$s le disparó a %1$s usando %3$s death.attack.cactus=%1$s se puyó con un cactus hasta morir death.attack.cactus.player=%1$s se quedó pegado a un cactus mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.explosion=%1$s explotó death.attack.explosion.player=%2$s hizo explotar a %1$s death.attack.fall=%1$s golpeó el suelo demasiado fuerte death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s usando %3$s death.attack.generic=%1$s murió 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