achievement.acquireIron=Adquirir hardware achievement.acquireIron.desc=Funde un lingote de hierro achievement.bakeCake=La mentira achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! achievement.blazeRod=En llamas abisales achievement.blazeRod.desc=Conseguir una varita de Blaze achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Construye algunos estantes para mejorar tu mesa de hechizos achievement.breedCow=Repoblación achievement.breedCow.desc=Reproduce dos vacas con trigo achievement.buildBetterPickaxe=Consiguiendo una mejora achievement.buildBetterPickaxe.desc=Construye un pico mejor achievement.buildFurnace=Tema candente achievement.buildFurnace.desc=Construye un horno con ocho bloques de piedra achievement.buildHoe=¡Hora de plantar! achievement.buildHoe.desc=Usa tablas y palos para hacer un azadón achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar! achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablas y palos para hacer un pico achievement.buildSword=¡Al ataque! achievement.buildSword.desc=Usa tablas y palos para hacer una espada achievement.buildWorkBench=Terreno de pruebas achievement.buildWorkBench.desc=Fabrica una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablas achievement.cookFish=Pescado sabroso achievement.cookFish.desc=¡Pesca y cocina un pescado! achievement.diamonds=¡DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Adquiere diamantes con tus herramientas de hierro achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador. achievement.enchantments=Encantador achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de hechizos achievement.exploreAllBiomes=Tiempo de aventura achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre tódos los biomas achievement.flyPig=Cuando los cochinos vuelen achievement.flyPig.desc=Vuela un cochino desde un precipicio achievement.fullBeacon=Farolizador achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro mágico completo achievement.get=¡Logro obtenido! achievement.ghast=Devolver al remitente achievement.ghast.desc=Destruye un fantasma con una bola de fuego achievement.killCow=Chupavacas achievement.killCow.desc=Recolectar algo de cuero achievement.killEnemy=Caza monstruos achievement.killEnemy.desc=Ataca y destruye un monstruo achievement.killWither=El Comienzo. achievement.killWither.desc=Mata al Wither achievement.makeBread=Hornear pan achievement.makeBread.desc=Convierte trigo en pan achievement.mineWood=Conseguir madera achievement.mineWood.desc=Ataca un árbol hasta que un bloque de madera aparezca achievement.onARail=En un carril achievement.onARail.desc=Viaja en un vagón al menos hasta un kilómetro desde dónde empezaste achievement.openInventory=Mirando inventario achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario. achievement.overkill=Overkill achievement.overkill.desc=Inflinje 8 corazones de daño en un solo golpe achievement.portal=Necesitamos ir más profundo achievement.portal.desc=Construye un portal al Abismo achievement.potion=Brebajes caseros achievement.potion.desc=Crea un poción achievement.requires=Necesita '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores achievement.snipeSkeleton.desc=Mata a un esqueleto con una flecha a más de 50 metros de distancia achievement.spawnWither=¿El Comienzo? achievement.spawnWither.desc=Invocar al Wither achievement.taken=¡Obtenido! achievement.theEnd=¿El Fin? achievement.theEnd.desc=Localiza el Fin achievement.theEnd2=El Fin. achievement.theEnd2.desc=Vencer al terrible Dragón achievement.unknown=??? addServer.add=Listo addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del Servidor addServer.hideAddress=Ocultar Dirección addServer.title=Editar información del servidor advMode.allPlayers=Usa "@a" para seleccionar todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.nearestPlayer=Usa "@p" para seleccionar destino más cercano advMode.notAllowed=Necesita ser un jugador operador en modo creativo advMode.notEnabled=Bloques de comando no están habilitados en este servidor advMode.previousOutput=Salida de comando anterior advMode.randomPlayer=Usa "@r" para seleccionar jugador aleatorio advMode.setCommand=Definir comando de consola para bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s attribute.modifier.plus.0=+%s %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s attribute.modifier.take.0=-%s %s attribute.modifier.take.1=-%s%% %s attribute.modifier.take.2=-%s%% %s attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento del monstruo attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al retroceso attribute.name.generic.maxHealth=Salud Maxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto de caballo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos zombie book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Escribe el título del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Nota! Al firmar el libro, ya no se podrá editarlo. book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=Limite de altura para construir es %s bloques chat.cannotSend=No se pudo enviar mensaje de chat chat.copy=Copiar al portapapeles chat.link.confirm=¿Estás seguro de que quieres abrir el siguiente sitio web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡Nunca abras enlaces de personas que no conozcas! chat.type.achievement=%s ha conseguido el logro %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.give.success.all=Dado con éxito todos los logros para %s commands.achievement.give.success.one=Dado con éxito a %s la estadística %s commands.achievement.statTooLow=El jugador %s no tiene la estadística %s commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística desconocido '%s' commands.achievement.usage=/achievement give [jugador] commands.ban.success=%s fue baneado commands.ban.usage=/ban [razón ...] commands.banip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida o un jugador que no está conectado commands.banip.success=La dirección IP %s fue baneada commands.banip.success.players=La dirección IP %s perteneciente a %s fue baneada commands.banip.usage=/ban-ip [razón ...] commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP prohibidas en total: commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados en total: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.clear.failure=No podría despejar el inventario de %s, hay elementos que quitar commands.clear.success=Se ha limpiado el inventario de %s, eliminando %s objetos commands.clear.usage=/clear [ítem] [datos] commands.debug.notStarted=¡No puedes detener los perfiles de depuración cuando todavía no hemos comenzado! commands.debug.start=Perfiles de depuración iniciados commands.debug.stop=Detenidos perfiles de depuración después de %s segundos (%s tics) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=El modo de juego defecto es ahora %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.success=%s dejó de ser operador commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=Seleccionada dificultad de juego a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Lluvia/Nieve activada commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=No podía tomar %1$s %2$s ya que no tienen el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo tomar ningun efecto de %s ya que no tienen ninguno commands.effect.notFound=No hay tal multitud efectos con ID %s commands.effect.success=Dado de %1$s (ID %2$s)*%3$s %4$s para %5$s segundos commands.effect.success.removed=Tomó %1$s %2$s commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificar] commands.enchant.cantCombine=%1$s no puede combinarse con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El hechizo no se puede añadir al objeto seleccionado commands.enchant.noItem=El jugador seleccionado no está sosteniendo ningún objeto commands.enchant.notFound=No existe hechizo con ID %s commands.enchant.success=Hechizo exitoso commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.gamemode.success.other=Establecido el modo de juego de %s a %s commands.gamemode.success.self=Establecido el modo de juego propio a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.norule=Ninguna regla de juego llamada '%s' disponible commands.gamerule.success=Regla de juego actualizada commands.gamerule.usage=/gamerule ó /gamerule commands.generic.boolean.invalid='%s' no es verdadero ni falso commands.generic.deprecatedId=ADVERTENCIA: Usar IDs numéricas no será admitido en el futuro. Por favor, utilice nombres, tales como '%s' commands.generic.double.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande, debe ser como máximo %s commands.generic.double.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %s commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Intenta /ayuda para una lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que has introducido (%s) es demasiado grande, debe tener más de %s commands.generic.num.tooSmall=El número que has introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser al menos %s commands.generic.permission=Usted no tiene permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=No se pudo encontrar el jugador commands.generic.syntax=Sintaxis de comando inválida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.notFound=No hay ítem con ID %s commands.give.success=Dado %s * %s a %s commands.give.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s commands.give.usage=/give [cantidad] [Data] [EtiquetaData] commands.help.footer=Sugerencia: Utiliza la tecla al escribir un comando para autocompletar el comando o sus argumentos commands.help.header=---Mostrando la página de ayuda %s de %s (/help )--- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Se ha expulsado a %s del juego commands.kick.success.reason=Se ha expulsado a %s del juego: '%s' commands.kick.usage=/kick [motivo...] commands.kill.success=Ouch! Eso se vió como si doliera commands.kill.usage=/kill commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s commands.message.display.outgoing=Le susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte mensajes privados a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.success=%s se covirtió en operador commands.op.usage=/op commands.players.list=Hay %s/%s jugadores conectados: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Reproducido el sonido '%s' a %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMínimo] commands.publish.failed=Imposible alojar un juego local commands.publish.started=Juego local alojado en el puerto %s commands.publish.usage=/publish commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya esta activado. commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Desactivado el autoguardado de mundo commands.save.enabled=Activado el autoguardado de mundo commands.save.failed=Falla en el guardado: %s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=El mundo ha sido guardado commands.save.usage=/save-all commands.say.usage=/say commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ningún objetivo con el nombre '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo de '%s' es de sólo lectura y no se puede cambiar commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=El nombre '%s' ya esta en uso commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El nombre expuesto '%s' es muy largo , puede tener como máximo %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Agregado nuevo objetivo '%s' exitosamente commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo. Puede ser de %s caracteres como máximo commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre de la imagen ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo de criterio objetivo inválido '%s' commands.scoreboard.objectives.list.count=Objetivo (s) de %s que muestra en marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: muestra como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Objetivos '%s' eliminados con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay exposiciones tales como '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Pantalla de ranura de objetivos '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Fijar el objetivo de la pantalla de la ranura '%s' a '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s seguimiento a los jugadores en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=Hay no hay jugadores seguidos en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=Jugador %s no tiene cuentas registradas commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [Nombre] commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecer todas las puntuaciones del jugador %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset commands.scoreboard.players.set.success=Sistema de puntuación de %s para jugador %s %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set 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[nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores validos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Establecida la opción %s para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=Equipo %s eliminado commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams commands.scoreboard.usage=/scoreboard commands.seed.success=Semilla: %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=El bloque no ha podido ser colocado commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado commands.setblock.notFound=No hay ningun bloque con ese ID/Nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede colocar el bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [ValorData] [ManejoBloqueAntiguo] [EtiquetaData] commands.setidletimeout.success=Establecido con éxito el tiempo de inactividad en %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Establecer el punto de generación del mundo en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn o /setworldspawn commands.spawnpoint.success=Seleccionado punto de generación de %s a (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint ó /spawnpoint ó /spawnpoint commands.spreadplayers.failure.players=No se pudo esparcir %s jugadores alrededor de %s, %s (muchos jugadores para el espacio - intente usar esparcimiento de al menos %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se pudo esparcir %s equipos alrededor de %s, %s (muchos jugadores para el espacio - intente usar esparcir de al menos %s) commands.spreadplayers.info.players=(Distancia promedio entre jugadores es %s bloques aparte despues de %s iteraciones) commands.spreadplayers.info.teams=(Distancia promedio entre equipos es %s bloques aparte despues de %s iteraciones) commands.spreadplayers.spreading.players=Esparciendo %s jugadores %s bloques alrededor %s, %s (min %s bloques aparte) commands.spreadplayers.spreading.teams=Esparciendo %s equipos %s bloques alrededor %s, %s (min %s bloques aparte) commands.spreadplayers.success.players=Esparcimiento exitoso de %s jugadores alrededor %s, %s commands.spreadplayers.success.teams=Esparcimiento exitoso de %s equipos alrededor %s, %s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stop.start=Detener el servidor commands.stop.usage=/stop commands.summon.failed=No puede aparecer la entidad commands.summon.outOfWorld=No puedes hacer aparecer una entidad fuera del mundo commands.summon.success=Entidad aparecida correctamente commands.summon.tagError=El análisis de la etiqueta de datos falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [EtiquetaData] commands.tellraw.jsonException=Json invalido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failed=/testfor sólo se puede usar por 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commands.tp.success.coordinates=Teletransportado %s a %s,%s,%s commands.tp.usage=/tp [jugador blanco] OR /tp [jugador blanco] commands.unban.success=%s fue desbaneado commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Has introducido una dirección IP inválida commands.unbanip.success=La dirección IP %s fue desbaneada commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Cambiando a tiempo claro commands.weather.rain=Cambiando a tiempo lluvioso commands.weather.thunder=Cambiando a tormenta commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.success=Se ha añadido a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Desactivada la lista blanca commands.whitelist.enabled=Activada la lista blanca commands.whitelist.list=Hay %s (de %s vistos) jugadores en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada commands.whitelist.remove.success=Se ha eliminado a %s de la lista blanca 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death.attack.arrow=%2$s le disparó a %1$s death.attack.arrow.item=%2$s le disparó a %1$s usando %3$s death.attack.cactus=%1$s se puyó con un cactus hasta morir death.attack.cactus.player=%1$s se quedó pegado a un cactus mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.explosion=%1$s explotó death.attack.explosion.player=%2$s hizo explotar a %1$s death.attack.fall=%1$s golpeó el suelo demasiado fuerte death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque death.attack.fireball=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s death.attack.fireball.item=%1$s fue alcanzado por una bola de fuego de %2$s usando %3$s death.attack.generic=%1$s murió death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas death.attack.inFire.player=%1$s caminó en fuego mientras luchaba %2$s death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared death.attack.indirectMagic=%1$s ha sido matado por %2$s usando magia 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