achievement.acquireIron=Manos de hierro achievement.acquireIron.desc=Fundir un lingote de hierro achievement.bakeCake=La Mentira achievement.bakeCake.desc=¡Trigo, azúcar, leche y huevos! achievement.blazeRod=Hacia el fuego achievement.blazeRod.desc=Consigue una vara de Blaze achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Crea estantes de libros para mejorar una mesa de encantamientos achievement.breedCow=Repoblación achievement.breedCow.desc=Haz que dos vacas críen usando trigo achievement.buildBetterPickaxe=Mejorando herramientas achievement.buildBetterPickaxe.desc=Crea un pico mejor achievement.buildFurnace=Recién hecho achievement.buildFurnace.desc=Haz un horno con ocho bloques de piedra labrada achievement.buildHoe=¡Hora de sembrar! achievement.buildHoe.desc=Usa tablones y palos para hacer una azada achievement.buildPickaxe=¡Hora de minar! achievement.buildPickaxe.desc=Usa tablones y palos para hacer un pico achievement.buildSword=¡Hora de pelear! achievement.buildSword.desc=Usa tablones y palos para hacer una espada achievement.buildWorkBench=Construyendo achievement.buildWorkBench.desc=Haz una mesa de trabajo con cuatro tablones de madera achievement.cookFish=Pescado delicioso achievement.cookFish.desc=¡Pesca y cocina un pescado! achievement.diamonds=¡DIAMANTES! achievement.diamonds.desc=Adquiere diamantes con tus herramientas de hierro achievement.diamondsToYou=¡Diamantes para ti! achievement.diamondsToYou.desc=Lanza diamantes a otro jugador. achievement.enchantments=Encantador achievement.enchantments.desc=Usa un libro, obsidiana y diamantes para construir una mesa de encantamientos achievement.exploreAllBiomes=Hora de aventura achievement.exploreAllBiomes.desc=Descubre todos los biomas achievement.flyPig=Cuando los Cerdos Vuelan achievement.flyPig.desc=Montar un cerdo y caer con él a un precipicio achievement.fullBeacon=Farolizador achievement.fullBeacon.desc=Crea un faro que tenga el máximo poder achievement.get=¡Logro obtenido! achievement.ghast=Devolver al remitente achievement.ghast.desc=Mata un Ghast con su propia bola de fuego achievement.killCow=Un buen peletero achievement.killCow.desc=Consigue un poco de cuero achievement.killEnemy=Cazamonstruos achievement.killEnemy.desc=Atacar y destruir un monstruo achievement.killWither=El comienzo. achievement.killWither.desc=Mata al Wither achievement.makeBread=El que hambre tiene... achievement.makeBread.desc=Convertir trigo en pan achievement.mineWood=Consiguiendo madera achievement.mineWood.desc=Golpea un árbol hasta que un bloque de madera caiga achievement.onARail=En las vías achievement.onARail.desc=Viaja por vagón por lo menos 1 km desde donde empezaste achievement.openInventory=Haciendo el inventario achievement.openInventory.desc=Presiona '%1$s' para abrir tu inventario. achievement.overkill=Matanza achievement.overkill.desc=Hacer ocho corazones de daño en un solo golpe achievement.overpowered=Superpoderoso achievement.overpowered.desc=Crea una manzana de Notch achievement.portal=Tenemos que ir más profundo achievement.portal.desc=Construir un portal al Nether achievement.potion=Destilería local achievement.potion.desc=Crea una poción achievement.requires=Requiere '%1$s' achievement.snipeSkeleton=Duelo de francotiradores achievement.snipeSkeleton.desc=Mata un esqueleto con una flecha a más de 50 metros achievement.spawnWither=¿El comienzo? achievement.spawnWither.desc=Invoca al Wither achievement.taken=¡Obtenido! achievement.theEnd=¿Fin? achievement.theEnd.desc=Localiza el acceso al End achievement.theEnd2=El Fin. achievement.theEnd2.desc=Derrota al dragón del End achievement.unknown=??? addServer.add=Listo addServer.enterIp=Dirección del servidor addServer.enterName=Nombre del servidor addServer.hideAddress=Ocultar la dirección IP addServer.resourcePack=Paquete de recursos addServer.resourcePack.disabled=NO addServer.resourcePack.enabled=SI addServer.resourcePack.prompt=Pregúntame addServer.title=Editar la información del servidor advMode.allEntities=Utiliza "@e" para seleccionar todas las entidades advMode.allPlayers=Utiliza "@a" para seleccionar todos los jugadores advMode.command=Comando de consola advMode.nearestPlayer=Utiliza "@p" para seleccionar el jugador más cercano advMode.notAllowed=Debe ser un jugador con privilegios op en modo creativo advMode.notEnabled=Los bloques de comando no están habilitadas en este servidor advMode.previousOutput=Salida anterior advMode.randomPlayer=Utiliza "@r" para seleccionar un jugador aleatoriamente advMode.setCommand=Establece un comando de consola para el bloque advMode.setCommand.success=Comando establecido: %s attribute.name.generic.attackDamage=Daño de ataque attribute.name.generic.followRange=Rango de seguimiento del mob attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistencia al empuje attribute.name.generic.maxHealth=Salud máxima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocidad attribute.name.horse.jumpStrength=Fuerza de salto del caballo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Refuerzos de zombi book.byAuthor=por %1$s book.editTitle=Titulo del libro: book.finalizeButton=Firmar y cerrar book.finalizeWarning=¡Atención! Al firmar el libro, ya no se podrá modificar. book.generation.0=Original book.generation.1=Copia del original book.generation.2=Copia de una copia book.generation.3=Hecho pedazos book.pageIndicator=Página %1$s de %2$s book.signButton=Firmar build.tooHigh=El límite de altura para construir es %s bloques chat.cannotSend=No se pudo enviar mensaje de chat chat.copy=Copiar chat.link.confirm=¿Seguro que quieres abrir esta página web? chat.link.confirmTrusted=¿Quieres abrir este enlace o copiarlo al portapapeles? chat.link.open=Abrir en el navegador chat.link.warning=¡No abras enlaces de personas desconocidas! chat.stream.emote=(%s) * %s %s chat.stream.text=(%s) <%s> %s chat.type.achievement=%s ha obtenido el logro %s chat.type.achievement.taken=%s perdió el logro %s commands.achievement.alreadyHave=%s ya tiene el logro %s commands.achievement.dontHave=%s no tiene el logro %s commands.achievement.give.success.all=Dados con éxito todos los logros a %s commands.achievement.give.success.one=Dado con éxito a %s la estadística %s commands.achievement.statTooLow=%s no tiene la estadística %s commands.achievement.take.success.all=Obtenidos todos los logros de %s commands.achievement.take.success.one=Obtenida la estadística %s de %s commands.achievement.unknownAchievement=Logro o estadística '%s' desconocida commands.achievement.usage=/achievement [jugador] commands.ban.failed=No se ha podido banear a %s commands.ban.success=Baneado: %s commands.ban.usage=/ban [razón...] commands.banip.invalid=Has ingresado un direccion IP no valida o el jugador no esta en linea commands.banip.success=IP baneada: %s commands.banip.success.players=IP baneada %s perteneciente a %s commands.banip.usage=/ban-IP [razón...] commands.banlist.ips=Hay %s direcciones IP baneadas: commands.banlist.players=Hay %s jugadores baneados: commands.banlist.usage=/banlist [ips|jugadores] commands.blockdata.failed=DataTag no ha cambiado: %s commands.blockdata.notValid=El bloque objetivo no puede contener datos commands.blockdata.outOfWorld=No se puede cambiar un bloque fuera del mundo commands.blockdata.success=Datos del bloque actualizados a: %s commands.blockdata.tagError=El análisis del dataTag falló: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=El chunk está compilado. commands.chunkinfo.data=Los primeros 64 vértices son: %s commands.chunkinfo.empty=El chunk está vacío. commands.chunkinfo.hasLayers=El chunk tiene capas: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=El chunk no tiene capas renderizables. commands.chunkinfo.isEmpty=El chunk tiene capas vacías: %s commands.chunkinfo.location=Localización del chunk: (%s, %s, %s) commands.chunkinfo.noChunk=No se encontró un chunk en %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=El chunk no está compilado. commands.chunkinfo.notEmpty=El chunk no está vacío. commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=El búfer de la capa %s contiene %s vértices commands.clear.failure=No se pudo vaciar el inventario de %s, no tiene ítems commands.clear.success=Borrado el inventario de %s, se ha eliminado %s ítem/s commands.clear.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.clear.testing=%s tiene %s ítems que coinciden commands.clear.usage=/clear [jugador] [ítem] [dato] [cantidad máxima] [dataTag] commands.clone.failed=Ningún bloque clonado commands.clone.noOverlap=El origen y el destino no se pueden superponer commands.clone.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo commands.clone.success=%s bloques clonados commands.clone.tooManyBlocks=Demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [modo] commands.compare.failed=El origen y el destino no deben ser iguales commands.compare.outOfWorld=Es imposible acceder a bloques fuera del mundo commands.compare.success=Comparados %s bloques commands.compare.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área seleccionada (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [modo] commands.debug.notStarted=¡No se puede detener la depuración cuando no hemos iniciado! commands.debug.start=Depuración Iniciada commands.debug.stop=Depuración detenido después de %s segundos (%s ticks) commands.defaultgamemode.success=El modo de juego predeterminado del mundo ahora es %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=No se pudo eliminar de administrador a %s commands.deop.success=Eliminado operador %s commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La dificultad ha cambiado a %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Precipitaciones cambiadas commands.effect.failure.notActive=No podía tomar %1$s %2$s ya que no tienen el efecto commands.effect.failure.notActive.all=No se pudo retirar ningún efecto de %s ya que no tiene ninguno commands.effect.notFound=No hay tal multitud efectos con ID %s commands.effect.success=Dado %1$s (ID %2$s)*%3$s %4$s por %5$s segundos commands.effect.success.removed=Tomó %1$s de %2$s commands.effect.success.removed.all=Eliminados todos los efectos de %s commands.effect.usage=/effect [segundos] [amplificador] [partículasOcultas] commands.enchant.cantCombine=%1$s no se puede combinar con %2$s commands.enchant.cantEnchant=El encantamiento seleccionado no se puede añadir al objeto commands.enchant.noItem=El objetivo no sostiene un objeto commands.enchant.notFound=No hay tal encantamiento con el numero %s commands.enchant.success=Encantamiento hecho commands.enchant.usage=/enchant [nivel] commands.entitydata.failed=El dataTag no cambió: %s commands.entitydata.noPlayers=%s es un jugador y no puede ser modificado commands.entitydata.success=Datos de la entidad actualizado a: %s commands.entitydata.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Error en todas las llamadas: '%s' commands.execute.failed=Ocurrió un fallo al ejecutar '%s' con %s commands.execute.usage=/execute O /execute detect commands.fill.failed=No se colocaron bloques commands.fill.outOfWorld=No puedes colocar bloques fuera del mundo commands.fill.success=Colocados %s bloques commands.fill.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.fill.tooManyBlocks=Hay demasiados bloques en el área especificada (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [valor de datos] [oldBlockHandling] [dataTag] commands.gamemode.success.other=Modo de juego de %s cambiado a %s commands.gamemode.success.self=Modo de juego cambiado a %s commands.gamemode.usage=/gamemode [jugador] commands.gamerule.nopermission=Sólo los dueños pueden cambiar '%s' commands.gamerule.norule=No hay ninguna regla llamada '%s' commands.gamerule.success=Las reglas han sido actualizadas commands.gamerule.usage=/gamerule [valor] commands.generic.boolean.invalid='%s' no es 'true' ni 'false' commands.generic.double.tooBig=El número que ha introducido (%s) es demasiado grande, debe ser el máximo %s commands.generic.double.tooSmall=El número que ha introducido es demasiado pequeño (%s), debe ser por lo menos %s commands.generic.entity.invalidType=El tipo de entidad '%s' no es válido commands.generic.entity.invalidUuid=La UUID de la entidad está en un formato no válido commands.generic.entity.notFound=Esa entidad no pudo ser encontrada commands.generic.exception=Ocurrió un error desconocido al intentar ejecutar este comando commands.generic.notFound=Comando desconocido. Escribe /help para ver la lista de comandos commands.generic.num.invalid='%s' no es un número válido commands.generic.num.tooBig=El número que ha introducido (%s) es demasiado grande, debe tener a lo más %s commands.generic.num.tooSmall=El número que ha introducido (%s) es demasiado pequeño, debe ser por lo menos %s commands.generic.parameter.invalid="%s" no es un parámetro válido commands.generic.permission=No tienes permiso para usar este comando commands.generic.player.notFound=Jugador no encontrado commands.generic.syntax=Sintáxis del comando inválida commands.generic.usage=Uso: %s commands.give.notFound=No existe el objeto con el ID %s commands.give.success=Dado %s * %s a %s commands.give.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.give.usage=/give [cantidad] [data] [dataTag] commands.help.footer=Sugerencia: Usa la tecla mientras escribes un comando para completar automáticamente el comando o sus argumentos commands.help.header=--- Mostrando página de ayuda número %s de %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [página|nombre del comando] commands.kick.success=Expulsado a %s del juego commands.kick.success.reason=Expulsado a %s del juego: '%s' commands.kick.usage=/kick [razón...] commands.kill.successful=%s murió commands.kill.usage=/kill [jugador|entidad] commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s te susurró: %s commands.message.display.outgoing=Susurraste a %s: %s commands.message.sameTarget=¡No puedes enviarte un mensaje privado a ti mismo! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=No se pudo hacer administrador a %s commands.op.success=Jugador %s nombrado operador commands.op.usage=/op commands.particle.notFound=Nombre de efecto (%s) desconocido commands.particle.success=Reproduciendo efecto %s por %s veces commands.particle.usage=/particle [cantidad] [modo] commands.players.list=Hay %s/%s jugadores en línea: commands.playsound.playerTooFar=El jugador %s está muy lejos para escuchar el sonido commands.playsound.success=Se ha reproducido el sonido '%s' a %s commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volumen] [tono] [VolumenMinimo] commands.publish.failed=No puedes crear una partida local commands.publish.started=Mundo en LAN abierto en el puerto %s commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <ítem> [cantidad] [datos] [dataTag] commands.replaceitem.failed=No se pudo reemplazar el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.noContainer=El bloque en %s, %s, %s no es un recipiente commands.replaceitem.success=Se reemplazó el espacio %s con %s * %s commands.replaceitem.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=El guardado ya está desactivado. commands.save-on.alreadyOn=El guardado ya está activado. commands.save.disabled=Autoguardamiento del mundo desactivado commands.save.enabled=Autoguardado del mundo activado commands.save.failed=Falló el guardado: %s commands.save.start=Guardando... commands.save.success=Guardado el mundo commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Todos los intentos fallaron commands.scoreboard.noMultiWildcard=Solo se permite un usuario comodín commands.scoreboard.objectiveNotFound=Ningún objetivo se encontró con el nombre '%s' commands.scoreboard.objectiveReadOnly=El objetivo de '%s' es de sólo lectura y no se puede establecer commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ya existe un objetivo con el nombre '%s' commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe tener menos de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.success=Añadido nuevo objetivo '%s' con éxito commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=El nombre '%s' es demasiado largo para un objetivo. Debe tener menos de %s caracteres commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nombre a mostrar ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType='%s' no es un tipo de objetivo válido commands.scoreboard.objectives.list.count=Objetivo(s) de %s que muestra en marcador: commands.scoreboard.objectives.list.empty=No hay objetivos en el marcador commands.scoreboard.objectives.list.entry=-%s: muestra como '%s' y es de tipo '%s' commands.scoreboard.objectives.remove.success=Eliminado el objetivo '%s' con éxito commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=No hay espacio de muestra '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Borrado espacio de muestra de objetivo '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Se ha cambiado el objetivo a mostrar en el espacio '%s' a '%s' commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [objetivo] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add [dataTag] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=El objetivo %s no es un desencadenante commands.scoreboard.players.enable.success=Activado el desencadenante %s para %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable commands.scoreboard.players.list.count=Mostrando %s jugadores registrados en el marcador: commands.scoreboard.players.list.empty=No hay Jugadores registrados en el marcador commands.scoreboard.players.list.player.count=Mostrando %s objetivo(s) para %s: commands.scoreboard.players.list.player.empty=El jugador %s no tiene puntos registrados commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [Nombre] commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operación inválida %s commands.scoreboard.players.operation.notFound=No hay un puntaje %s para %s commands.scoreboard.players.operation.success=Operación aplicada con éxito commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dataTag] commands.scoreboard.players.reset.success=Restablecidas todas las puntuaciones de %s commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [objetivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Puntuación "%s" del jugador %s reiniciada commands.scoreboard.players.set.success=Establecida la puntuación de %s para el jugador %s a %s commands.scoreboard.players.set.tagError=No se ha podido analizar el dataTag. Razón: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=El dataTag no coincide con %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dataTag] commands.scoreboard.players.test.failed=El puntaje %s no está en el rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Ninguna puntuación %s de %s encontrada commands.scoreboard.players.test.success=El puntaje %s está en rango de %s a %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players ... commands.scoreboard.teamNotFound=No se encontró ningún equipo con el nombre '%s' commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ya existe un equipo llamado '%s' commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo. Debe tener menos de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.success=Añadido nuevo equipo '%s' con éxito commands.scoreboard.teams.add.tooLong=El texto a mostrar '%s' es demasiado largo para un equipo. Debe tener menos de %s caracteres commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add [texto a mostrar] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=El equipo %s ya está vacío, no se puede vaciar commands.scoreboard.teams.empty.success=Extraído todas %s jugador(s) de equipo %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty commands.scoreboard.teams.join.failure=No se pudo agregar %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.success=Se agregó %s jugador(es) al equipo %s: %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join [jugador] commands.scoreboard.teams.leave.failure=No se pudo borrar %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=No estás en un equipo commands.scoreboard.teams.leave.success=Borrado a %s jugador(es) de sus equipos: %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [jugador] commands.scoreboard.teams.list.count=Mostrando %s equipo(s) en el marcador: commands.scoreboard.teams.list.empty=Hay no hay equipos registrados en el marcador commands.scoreboard.teams.list.entry=-%1$s: %2$s tiene %3$s jugadores commands.scoreboard.teams.list.player.count=Mostrando %s jugador(es) en el equipo %s: commands.scoreboard.teams.list.player.empty=El equipo %s no tiene ningún jugador commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nombre] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Los valores válidos para la opción %s son: %s commands.scoreboard.teams.option.success=Se ha establecido la opción %s para el equipo %s a %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option commands.scoreboard.teams.remove.success=El equipo %s se eliminó commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard ... commands.seed.success=Semilla: %s commands.setblock.failed=No se puede poner el bloque commands.setblock.noChange=El bloque no pudo ser colocado commands.setblock.notFound=No hay ningún bloque con el ID/nombre %s commands.setblock.outOfWorld=No se puede poner un bloque fuera del mundo commands.setblock.success=Bloque colocado commands.setblock.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.setblock.usage=/setblock [ID secundaria] [replace|keep|destroy] [etiqueta de dato] commands.setidletimeout.success=Configurar éxito el tiempo de inactividad a %s minutos. commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Establecido el punto de spawn del mundo en (%s, %s, %s) commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Establecido el spawn de %s en (%s, %s, %s) commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [jugador] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=No se ha podido distribuir %s jugadores alrededor de %s,%s (muchos jugadores para el espacio - prueba distribuyendo a lo mucho %s) commands.spreadplayers.failure.teams=No se ha podido distribuir %s equipos alrededor de %s,%s (muchos jugadores para el espacio - prueba distribuyendo a lo mucho %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distancia promedio entre jugadores es %s bloques aparte después de %s repeticiones) commands.spreadplayers.info.teams=(La distancia promedio entre equipos es %s bloques aparte después de %s repeticiones) commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuyendo %s jugadores %s bloques alrededor de %s,%s (al menos %s bloques aparte) commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuyendo %s equipos %s bloques alrededor de %s,%s (al menos %s bloques aparte) commands.spreadplayers.success.players=Se distribuyeron satisfactoriamente %s jugadores alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.success.teams=Se distribuyeron satisfactoriamente %s equipos alrededor de %s,%s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=Borradas %s estadísticas commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity commands.stats.failed=Parámetros inválidos commands.stats.noCompatibleBlock=El bloque de %s, %s, %s no puede tener estadísticas commands.stats.success=Almacenando estadísticas %s en %s en %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Deteniendo el servidor commands.summon.failed=No se pudo generar la entidad commands.summon.outOfWorld=No se puede invocar la entidad fuera del mundo commands.summon.success=Objeto generado con éxito commands.summon.tagError=El análisis del tag de datos falló: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dataTag] commands.tellraw.jsonException=Json inválido: %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s no coincide con la estructura de datos necesaria commands.testfor.success=Encontrado %s commands.testfor.tagError=El análisis de dataTag falló: %s commands.testfor.usage=/testfor [dataTag] commands.testforblock.failed.data=El bloque en %s,%s,%s tiene un valor de datos (dataValue) de %s (El esperado: %s). commands.testforblock.failed.nbt=El bloque en %s,%s,%s no tiene las claves NBT requeridas. commands.testforblock.failed.tile=El bloque en %s,%s,%s es %s (El esperado: %s). commands.testforblock.failed.tileEntity=El bloque en %s,%s,%s no es un bloque y no puede soportar la comparación. commands.testforblock.outOfWorld=No se puede comprobar un bloque fuera del mundo commands.testforblock.success=Encontrado con éxito el bloque en %s,%s,%s. commands.testforblock.usage=/testforblock [dataValue] [dataTag] commands.time.added=Agregado %s al tiempo commands.time.query=El tiempo es %s commands.time.set=Tiempo cambiado a %s commands.time.usage=/time commands.title.success=El comando /title se ejecutó con éxito commands.title.usage=/title ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle commands.tp.notSameDimension=Incapaz de teleportar debido a que los jugadores no están en la misma dimensión commands.tp.success=Teletransportado a %s hasta %s commands.tp.success.coordinates=Teletransportado %s a %s,%s,%s commands.tp.usage=/tp [jugador objetivo] ó /tp [jugador objetivo] [ ] commands.trigger.disabled=El trigger %s está desactivado commands.trigger.invalidMode=Modo de trigger inválido %s commands.trigger.invalidObjective=Nombre de trigger inválido %s commands.trigger.invalidPlayer=Sólo los jugadores pueden usar el comando /trigger commands.trigger.success=Trigger %s cambiado por %s %s commands.trigger.usage=/trigger commands.unban.failed=No se ha podido desbanear a %s commands.unban.success=Desbaneado: %s commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Ha introducido un IP no válida commands.unbanip.success=Dirección de IP desbaneada %s commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Se ha cambiado el tiempo a soleado commands.weather.rain=Se ha cambiado el tiempo a lluvia commands.weather.thunder=Se ha cambiado el tiempo a lluvia y truenos commands.weather.usage=/weather [duración en segundos] commands.whitelist.add.failed=No se pudo agregar a %s a la lista blanca commands.whitelist.add.success=%s fue agregado a la lista blanca commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Lista blanca desactivada commands.whitelist.enabled=Lista blanca activada commands.whitelist.list=Hay %s jugadores (de %s vistos) en la lista blanca: commands.whitelist.reloaded=Lista blanca recargada commands.whitelist.remove.failed=No se pudo eliminar a %s de la lista blanca commands.whitelist.remove.success=%s fue eliminado de la lista blanca commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [tiempo en segundos] commands.worldborder.center.success=Centro del borde del mundo establecido en %s,%s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=Establecido el daño del borde del mundo a %s por bloque (antes: %s por bloque) commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=Establecido el búfer de daño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage commands.worldborder.get.success=El tamaño del borde del mundo es de %s bloques commands.worldborder.set.success=Establecido el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.set.usage=/worldborder set [tiempo en segundos] commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Aumentando el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Disminuyendo el tamaño del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) en %s segundos commands.worldborder.usage=/worldborder ... commands.worldborder.warning.distance.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s bloques (antes: %s bloques) commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance commands.worldborder.warning.time.success=Establecido el aviso del borde del mundo a %s segundos (antes: %s segundos) commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning commands.xp.failure.widthdrawXp=No se puede dar al jugador puntos de experiencia negativos commands.xp.success=%s ha recibido %s de experiencia commands.xp.success.levels=Dados %s niveles a %s commands.xp.success.negative.levels=Tomados %s niveles de %s commands.xp.usage=/xp [jugador] O /xp L [jugador] connect.authorizing=Iniciando la sesión... connect.connecting=Conectando al servidor... connect.failed=No se pudo conectar al servidor container.beacon=Faro container.brewing=Destilería container.chest=Cofre container.chestDouble=Cofre grande container.crafting=Creación container.creative=Selección de objetos container.dispenser=Dispensador container.dropper=Soltador container.enchant=Encantar container.enchant.clue=¿%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s lapislázulis container.enchant.lapis.one=1 lapislázuli container.enchant.level.many=%s niveles de experiencia container.enchant.level.one=1 nivel de experiencia container.enderchest=Cofre de Ender container.furnace=Horno container.hopper=Tolva de ítems container.inventory=Inventario container.isLocked=¡%s está bloqueado! container.minecart=Vagón container.repair=Reparar y renombrar container.repair.cost=Coste: %1$s container.repair.expensive=¡Demasiado caro! controls.reset=Reiniciar controls.resetAll=Reiniciar teclas controls.title=Ajustes de controles createWorld.customize.custom.baseSize=Profundidad de base createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Altura de base de biomas createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Altura máxima de biomas createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Deslizamiento de biomas createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Peso de biomas createWorld.customize.custom.biomeSize=Tamaño de bioma createWorld.customize.custom.center=Altura del centro createWorld.customize.custom.confirm1=Esto va a sobrescribir tus ajustes createWorld.customize.custom.confirm2=actuales y no se podrá deshacer. createWorld.customize.custom.confirmTitle=¡Advertencia! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Escala de coordenadas createWorld.customize.custom.count=Intentos de vetas createWorld.customize.custom.defaults=Por defecto createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponente de la profundidad de ruido createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Escala de profundidad de ruido X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Escala de profundidad de ruido Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Cantidad de mazmorras 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createWorld.customize.presets.list=Si lo deseas, ¡puedes elegir uno de los preajustes ya creados! createWorld.customize.presets.select=Usar preajuste createWorld.customize.presets.share=¿Deseas compartir tu preajuste? ¡Utiliza el recuadro de abajo! createWorld.customize.presets.title=Selecciona un preajuste death.attack.anvil=%1$s fue aplastado por un yunque death.attack.arrow=%1$s fue disparado por %2$s death.attack.arrow.item=%2$s disparó a %1$s usando %3$s death.attack.cactus=%1$s se pinchó hasta morir death.attack.cactus.player=%1$s caminó sobre un cactus mientras intentaba escapar de %2$s death.attack.drown=%1$s se ahogó death.attack.drown.player=%1$s se ahogó mientras trataba de escapar de %2$s death.attack.explosion=%1$s explotó death.attack.explosion.player=%1$s fue detonado por %2$s death.attack.fall=%1$s cayó al suelo muy fuerte death.attack.fallingBlock=%1$s fue aplastado por un bloque death.attack.fireball=%1$s fue quemado por %2$s con una bola de fuego death.attack.fireball.item=%1$s fue fireballed por %2$s usando %3$s death.attack.generic=%1$s murió death.attack.inFire=%1$s ardió en llamas death.attack.inFire.player=%1$s ardió en llamas mientras luchaba con %2$s death.attack.inWall=%1$s se asfixió en una pared death.attack.indirectMagic=mataron a %1$s %2$s usando magia death.attack.indirectMagic.item=mataron a %1$s %2$s usando %3$s death.attack.lava=%1$s trató de nadar en lava death.attack.lava.player=%1$s trató de nadar en lava para escapar de %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s fue golpeado por un rayo death.attack.magic=%1$s fue asesinado con magia death.attack.mob=%1$s fue asesinado por %2$s death.attack.onFire=%1$s se quemó a la muerte death.attack.onFire.player= %1$s ardió hasta ser una patata frita mientras luchaba %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s se cayó del mapa death.attack.player=%1$s fue asesinado por %2$s death.attack.player.item=%1$s fue asesinado por %2$s usando %3$s death.attack.starve=%1$s murió de hambre death.attack.thorns=%1$s fue asesinado mientras intentaba herir a %2$s death.attack.thrown=%1$s fue golpeado por %2$s death.attack.thrown.item=%1$s fue golpeado por %2$s usando %3$s death.attack.wither=%1$s fue asesinado por el Wither death.fell.accident.generic=%1$s se cayó desde un lugar alto death.fell.accident.ladder=%1$s se cayó de una escalera death.fell.accident.vines=%1$s se cayó de unas lianas death.fell.accident.water=%1$s se cayó fuera del agua death.fell.assist=%1$s fue condenado a caer por %2$s death.fell.assist.item=%1$s fue condenado a caer por %2$s usando %3$s death.fell.finish=%1$s cayó desde muy alto y fue acabado por %2$s death.fell.finish.item=%1$s cayó desde muy alto y fue acabado por %2$s usando %3$s death.fell.killer=%1$s fue condenado a caer deathScreen.deleteWorld=Borrar mundo deathScreen.hardcoreInfo=¡No puedes reaparecer en el modo extremo! deathScreen.leaveServer=Salir del servidor deathScreen.quit.confirm=¿Seguro que quieres salir? deathScreen.respawn=Reaparecer deathScreen.score=Puntuación deathScreen.title=¡Has muerto! deathScreen.title.hardcore=¡Fin del juego! deathScreen.titleScreen=Pantalla del título demo.day.1=Esta demostración durará 5 días de juego, ¡aprovéchalos! demo.day.2=Día dos demo.day.3=Día tres demo.day.4=Día cuatro demo.day.5=¡Este es tu último día! demo.day.6=Tu quinto día ha terminado, Presiona F2 para guardar una captura de pantalla de tu creación demo.day.warning=¡Tu tiempo está por terminar! demo.demoExpired=¡El tiempo de la demo se ha agotado! demo.help.buy=¡Cómpralo ya! demo.help.fullWrapped=¡Este demo durara 5 días de juego (Aproximadamente 1 hora y 40 minutos de tiempo real). Revisa los logros para obtener pistas! Pásalo bien! demo.help.inventory=Usa %1$s para abrir tu inventario demo.help.jump=Salta presionando %1$s demo.help.later=¡Seguir jugando! demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s para moverte y el mouse para mirar demo.help.movementMouse=Usa el mouse para mirar a tu alrededor demo.help.movementShort=Presiona %1$s, %2$s, %3$s o %4$s para moverte demo.help.title=Modo demostración de Minecraft demo.remainingTime=Tiempo faltante: %s demo.reminder=¡La demo ha terminado, compra el juego para continuar o crea un mundo nuevo! difficulty.lock.question=¿Seguro que quieres bloquear la dificultad en este mundo? Tu mundo estará para siempre en %1$s, nunca podrás cambiarla otra vez. difficulty.lock.title=Bloquear la dificultad del mundo disconnect.closed=Conexión finalizada disconnect.disconnected=Desconectado por Servidor disconnect.endOfStream=Fin de la conexión disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Fue echado del juego disconnect.loginFailed=Error al iniciar sesión disconnect.loginFailedInfo=Error al iniciar sesión: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=La sesión no es válida (prueba a reiniciar el juego) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=La autentificación está actualmente desactivada por mantenimiento. disconnect.lost=Conexión perdida disconnect.overflow=Desbordamiento de búfer disconnect.quitting=Saliendo disconnect.spam=Echado por hacer spam disconnect.timeout=Tiempo de espera agotado enchantment.arrowDamage=Poder enchantment.arrowFire=Fuego enchantment.arrowInfinite=Infinidad enchantment.arrowKnockback=Empuje de flecha enchantment.damage.all=Filo 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