achievement.acquireIron=Faire du fer achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer en lingot achievement.bakeCake=The Cake is a Lie achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et un oeuf! achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action achievement.blazeRod.desc=Dérobez une barre de Blaze achievement.bookcase=Rat de bibliothèque achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements achievement.breedCow=Repeuplement achievement.breedCow.desc=Faites s'accoupler deux vaches (ou deux Mooshrooms) avec du blé achievement.buildBetterPickaxe=Faire bonne pioche achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche achievement.buildFurnace=Chaud devant! achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un fourneau avec huit blocs de cobblestone achievement.buildHoe=À la mode de chez nous achievement.buildHoe.desc=Utilisez du matériau et des bâtons pour fabriquer une houe achievement.buildPickaxe=On s'en va au boulot! achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches de bois et des bâtons pour fabriquer une pioche achievement.buildSword=À l'attaque! achievement.buildSword.desc=Utilisez du matériau et un bâton pour fabriquer une épée achievement.buildWorkBench=Établissement achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches achievement.cookFish=Fort bien goûteux! achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson! achievement.diamonds=DES DIAMANTS! achievement.diamonds.desc=Récoltez du diamant à l'aide d'une pioche en fer achievement.diamondsToYou=Diamants pour toi! achievement.diamondsToYou.desc=Jetez un diamant à un autre joueur (ou à un mob) achievement.enchantments=Apprenti sorcier achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement achievement.exploreAllBiomes=Partons à l'aventure! achievement.exploreAllBiomes.desc=Découvrez tous les biomes achievement.flyPig=Aéro-porc achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon achievement.fullBeacon=Phare à On achievement.fullBeacon.desc=Construisez une balise complète achievement.get=Succès obtenu! achievement.ghast=T'es au bat boy! achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une de leurs boules de feu achievement.killCow=Mort aux vaches! achievement.killCow.desc=Récoltez un peu de cuir achievement.killEnemy=Chasseur de monstres achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre achievement.killWither=Le commencement. achievement.killWither.desc=Tuez le Wither achievement.makeBread=Du pain sur la planche achievement.makeBread.desc=Faites du pain avec du blé achievement.mineWood=Tire-toi une bûche! achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à l'obtention d'une bûche de bois achievement.onARail=Sur un rail achievement.onARail.desc=Parcourez au moins 1 kilomètre en wagonnet dans une direction achievement.openInventory=Faire l'inventaire achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir votre inventaire achievement.overkill=T'es plus que mort! achievement.overkill.desc=Infligez neuf coeurs de dégâts en un seul coup achievement.overpowered=Surpuissant achievement.overpowered.desc=Mangez une pomme de Notch achievement.portal=Allons plus profond achievement.portal.desc=Construisez et entrez dans un portail vers le Nether achievement.potion=En veux-tu une froide? achievement.potion.desc=Préparez une potion achievement.requires=Requiert "%1$s" achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres achievement.spawnWither=Le commencement? achievement.spawnWither.desc=Invoquez le Wither achievement.taken=Obtenu! achievement.theEnd=Fin? achievement.theEnd.desc=Localisez, activez et entrez dans un portail vers l'End achievement.theEnd2=Fin. achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon et entrez dans le portail final achievement.unknown=??? addServer.add=Terminé addServer.enterIp=Adresse du serveur addServer.enterName=Nom du serveur addServer.hideAddress=Masquer l'adresse addServer.resourcePack=Packs de ressources addServer.resourcePack.disabled=Désactivés addServer.resourcePack.enabled=Activés addServer.resourcePack.prompt=Demander addServer.title=Modification des informations du serveur advMode.allEntities=Utilisez "@e" pour cibler toutes les entités advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs advMode.command=Commande de la console advMode.mode.auto=Répétition advMode.mode.autoexec.bat=Toujours actif advMode.mode.conditional=Conditionnel advMode.mode.redstone=Impulsion advMode.mode.redstoneTriggered=Par la redstone advMode.mode.sequence=Chaîne advMode.mode.unconditional=Inconditionnel advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode Créatif advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur advMode.previousOutput=Résultat précédent advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire advMode.setCommand=Définition d'une commande de la console pour le bloc advMode.setCommand.success=Commande définie : %s attribute.modifier.equals.0=%s de %s attribute.modifier.equals.1=%s%% de %s attribute.modifier.equals.2=%s%% de %s attribute.modifier.plus.0=+%s de %s attribute.modifier.plus.1=+%s%% de %s attribute.modifier.plus.2=+%s%% de %s attribute.modifier.take.0=-%s de %s attribute.modifier.take.1=-%s%% de %s attribute.modifier.take.2=-%s%% de %s attribute.name.generic.armor=points d'armure attribute.name.generic.armorToughness=robustesse attribute.name.generic.attackDamage=dégâts d'attaque attribute.name.generic.attackSpeed=vitesse d'attaque attribute.name.generic.followRange=portée de détection des mobs attribute.name.generic.knockbackResistance=résistance au recul attribute.name.generic.luck=chance attribute.name.generic.maxHealth=vie maximale attribute.name.generic.movementSpeed=rapidité attribute.name.horse.jumpStrength=puissance de saut du cheval attribute.name.zombie.spawnReinforcements=renforts de zombies book.byAuthor=par %1$s book.editTitle=Entrez le titre du livre : book.finalizeButton=Signer et fermer book.finalizeWarning=Attention! Quand vous signerez le livre, il ne sera plus modifiable. book.generation.0=Original book.generation.1=Copie de l'original book.generation.2=Copie d'une copie book.generation.3=Abîmé book.pageIndicator=Page %1$s de %2$s book.signButton=Signer build.tooHigh=La hauteur maximale pour la construction est de %s blocs chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le chat chat.copy=Copier en mémoire chat.link.confirm=Voulez-vous vraiment ouvrir ce site web? chat.link.confirmTrusted=Voulez-vous ouvrir ce lien ou le copier en mémoire? chat.link.open=Ouvrir le lien chat.link.warning=N'ouvrez jamais de liens venant de personnes en qui vous n'avez pas confiance! chat.type.achievement=%s vient d'obtenir le succès %s chat.type.achievement.taken=%s vient de perdre le succès %s chat.type.admin=[%s : %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s a déjà obtenu le succès %s commands.achievement.dontHave=%s n'a pas encore obtenu le succès %s commands.achievement.give.success.all=%s a correctement obtenu tous les succès commands.achievement.give.success.one=%s a correctement obtenu le succès %s commands.achievement.take.success.all=%s a correctement perdu tous les succès commands.achievement.take.success.one=%2$s a correctement perdu le succès %1$s commands.achievement.unknownAchievement=Le succès "%s" est inconnu commands.achievement.usage=/achievement give|take |* [] commands.ban.failed=Impossible de bannir %s commands.ban.success=%s est maintenant banni(e) commands.ban.usage=/ban [] commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n'est pas en ligne commands.banip.success=L'adresse IP %s est maintenant bannie commands.banip.success.players=L'adresse IP %s appartenant à %s est maintenant bannie commands.banip.usage=/ban-ip [] commands.banlist.ips=Il y a un total de %s adresse(s) IP bannie(s) : commands.banlist.players=Il y a un total de %s joueur(s) banni(s) : commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s commands.blockdata.notValid=Le bloc ciblé n'est pas un bloc portant des données commands.blockdata.outOfWorld=Impossible de changer le bloc en dehors du monde commands.blockdata.success=Les données du bloc ont été mises à jour pour : %s commands.blockdata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=Le chunk est compilé commands.chunkinfo.data=Les 64 premiers vertex sont : %s commands.chunkinfo.empty=Le chunk est vide commands.chunkinfo.hasLayers=Le chunk a des couches : %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Le chunk n'a pas de couches qui peuvent être rendues commands.chunkinfo.isEmpty=Le chunk a des couches vides : %s commands.chunkinfo.location=Emplacement du chunk : %s, %s, %s commands.chunkinfo.noChunk=Aucun chunk de trouvé à la position du chunk %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=Le chunk n'est pas compilé commands.chunkinfo.notEmpty=Le chunk n'est pas vide commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=Le tampon de la couche %s contient %s vertex commands.clear.failure=Impossible de vider l'inventaire du joueur %s, aucun objet à enlever commands.clear.success=L'inventaire du joueur %s a été vidé, supprimant %s objet(s) commands.clear.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.clear.testing=%s a %s objet(s) qui correspond(ent) aux critères commands.clear.usage=/clear [] [] [] [] [] commands.clone.failed=Aucun bloc n'a été cloné commands.clone.noOverlap=La source et la destination ne peuvent pas se chevaucher commands.clone.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde commands.clone.success=%s blocs ont été clonés commands.clone.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [filtered|masked|replace] [force|move|normal] [] commands.compare.failed=La source et la destination ne sont pas identiques commands.compare.outOfWorld=Impossible d'accéder aux blocs en dehors du monde commands.compare.success=%s blocs ont été comparés commands.compare.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [all|masked] commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencé! commands.debug.start=Début du débogage commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %s seconde(s) (%s tick(s)) commands.debug.usage=/debug start|stop commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut de ce monde est maintenant défini en %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Impossible de déopper %s commands.deop.success=%s est maintenant déoppé(e) commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La difficulté de la partie a été définie en %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Inversion des précipitations commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Impossible de retirer l'effet %1$s sur %2$s puisqu'il ou elle ne l'a pas commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de retirer des effets sur %s puisqu'il ou elle n'en a pas commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'ID %s commands.effect.success=L'effet %1$s (ID %2$s) amplifié de %3$s niveau(x) a été lancé sur %4$s pour %5$s seconde(s) commands.effect.success.removed=L'effet %1$s sur %2$s a été retiré commands.effect.success.removed.all=Tous les effets sur %s ont été retirés commands.effect.usage=/effect [] [] [] OU /effect clear commands.enchant.cantCombine=Le sort %1$s ne peut pas être combiné avec le sort %2$s commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet ciblé commands.enchant.noItem=Le joueur ciblé ne tient pas d'objet commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %s commands.enchant.success=L'enchantement a réussi commands.enchant.usage=/enchant [] commands.entitydata.failed=Le data tag n'a pas changé : %s commands.entitydata.noPlayers=%s est un joueur et ne peut pas être modifié commands.entitydata.success=Les données de l'entité ont été mises à jour pour : %s commands.entitydata.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Toutes les invocations ont échoué : "%s" commands.execute.failed=Échec de l'exécution de "%s" sur %s commands.execute.usage=/execute OU /execute detect |-1|<état>|* commands.fill.failed=Aucun bloc n'a été placé commands.fill.outOfWorld=Impossible de placer des blocs en dehors du monde commands.fill.success=%s blocs ont été placés commands.fill.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.fill.tooManyBlocks=Trop de blocs dans la zone spécifiée (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [] commands.gamemode.success.other=Le mode de jeu du joueur %s est maintenant défini en %s commands.gamemode.success.self=Votre mode de jeu est maintenant défini en %s commands.gamemode.usage=/gamemode [] commands.gamerule.nopermission=Seuls les propriétaires du serveur peuvent changer "%s" commands.gamerule.norule=Il n'y a aucune règle du jeu nommée "%s" de disponible commands.gamerule.success=La règle du jeu "%s" a été définie à %s commands.gamerule.usage=/gamerule [] commands.generic.blockstate.invalid="%s" n'est pas un état pour le bloc %s commands.generic.boolean.invalid="%s" n'est pas vrai (true) ou faux (false) commands.generic.entity.invalidType=Le type d'entité "%s" est invalide commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID de l'entité "%s" est dans un format invalide commands.generic.entity.notFound=L'entité "%s" n'a pas été trouvée commands.generic.exception=Une erreur inconnue s'est produite lors de la tentative pour exécuter cette commande commands.generic.notFound=Commande inconnue. Tapez /help ou /? pour une liste des commandes commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %s commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%s) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %s commands.generic.parameter.invalid="%s" n'est pas un paramètre valide commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande commands.generic.player.notFound=Le joueur "%s" n'a pas été trouvé commands.generic.player.unspecified=Vous devez spécifier sur quel joueur vous souhaitez effectuer cette action commands.generic.selector.notFound=Le sélecteur "%s" n'a rien trouvé commands.generic.selector_argument=Argument de sélecteur invalide : "%s" commands.generic.syntax=Syntaxe de commande invalide commands.generic.usage=Syntaxe : %s commands.give.block.notFound=Il n'y a pas de bloc nommé %s commands.give.item.notFound=Il n'y a pas d'objet nommé %s commands.give.success=Attribution de %2$s x %1$s à %3$s commands.give.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.give.usage=/give [] [] [] commands.help.footer=Astuce : appuyez sur tabulation lorsque vous écrivez une commande pour auto-compléter la commande ou ses arguments commands.help.header=--- Page d'aide %s de %s (/help (ou /?) ) --- commands.help.usage=/help (ou /?) [] commands.kick.success=%s a été kické(e) de la partie commands.kick.success.reason=%s a été kické(e) de la partie. Raison : "%s" commands.kick.usage=/kick [] commands.kill.successful=%s détruit(e) commands.kill.usage=/kill [] commands.locate.failure=Impossible de localiser une structure de type %s commands.locate.success=Structure de type %s localisée aux coordonnées %s, (y?), %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s vous chuchote : %s commands.message.display.outgoing=Vous chuchotez à %s : %s commands.message.sameTarget=Si vous voulez vous dire un message, dites-le dans votre tête, pas dans un jeu! commands.message.usage=/tell (ou /msg ou /w) commands.op.failed=Impossible d'opper %s commands.op.success=%s est maintenant oppé(e) commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=Paramètre donné invalide (%s) commands.particle.notFound=Nom de particule inconnu (%s) commands.particle.success=Animation de la particule %s bouclée %s fois commands.particle.usage=/particle [] [] [] [] commands.players.list=Il y a %s/%s joueur(s) connecté(s) : commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s est trop loin pour entendre le son commands.playsound.success=Le son "%s" a été joué à %s commands.playsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue commands.playsound.usage=/playsound [] [] [] [] [] [] commands.publish.failed=Impossible d'héberger la partie locale commands.publish.started=La partie locale est hébergée sur le port %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [] [] [] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [] [] [] commands.replaceitem.failed=Impossible de remplacer l'emplacement %s par %s x %s commands.replaceitem.noContainer=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas un conteneur commands.replaceitem.success=L'emplacement %s a été remplacé par %s x %s commands.replaceitem.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ... commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde automatique est déjà désactivée commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde automatique est déjà activée commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée commands.save.failed=La sauvegarde a échoué : %s commands.save.flushEnd=Sauvegarde terminée commands.save.flushStart=Sauvegarde de tous les chunks en cours... commands.save.start=Sauvegarde en cours... commands.save.success=Monde sauvegardé commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Toutes les correspondances ont échoué commands.scoreboard.noMultiWildcard=Seulement un joker est autorisé commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif nommé "%s" n'a été trouvé commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif "%s" est en lecture seule et ne peut pas être défini commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif nommé "%s" existe déjà commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif "%s" a été ajouté avec succès commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour un objectif, il ne peut pas dépasser %s caractères commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère d'objectif invalide "%s" commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %s objectif(s) sur le tableau de score : commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectifs sur le tableau de score commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : s'affiche en tant que "%s" et est de type "%s" commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif "%s" a été supprimé avec succès commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Il n'y a aucun emplacement d'affichage nommé "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'emplacement d'affichage "%s" de l'objectif a été retiré commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'objectif "%2$s" a été défini dans l'emplacement d'affichage "%1$s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [] commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives list|add|remove|setdisplay ... commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add |* [] commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=L'objectif %s n'est pas un déclencheur commands.scoreboard.players.enable.success=Le déclencheur %s a été activé pour %s commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable |* commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %s joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score : commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur(s) ciblé(s) sur le tableau de score commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %s objectif(s) ciblé(s) pour %s : commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a pas de scores enregistrés commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s) commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [|*] commands.scoreboard.players.name.tooLong="%s" est trop long comme nom de joueur, il ne peut pas dépasser %s caractères commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Opération %s invalide commands.scoreboard.players.operation.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé commands.scoreboard.players.operation.success=L'opération a été appliquée avec succès commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation |* |* commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [] commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset |* [] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Le score de l'objectif %s du joueur %s a été réinitialisé commands.scoreboard.players.set.success=Le score de l'objectif %s pour le joueur %s a été défini à %s commands.scoreboard.players.set.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set |* [] commands.scoreboard.players.tag.list=Les tags de l'entité %s sont : commands.scoreboard.players.tag.notFound=L’entité n'avait pas le tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Le tag %s a été ajouté commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Le tag %s a été supprimé commands.scoreboard.players.tag.tagError=La commande a échoué, raison : %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=Le data tag ne correspond pas pour %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossible d'ajouter plus de %s tags à une entité commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag |* add|remove|list [] commands.scoreboard.players.test.failed=Le score de %s n'est PAS dans l'écart de %s à %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Aucun score de l'objectif %s pour %s n'a été trouvé commands.scoreboard.players.test.success=Le score de %s est dans l'écart de %s à %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test |* |* [|*] commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players set|add|remove|reset|list|enable|test|operation|tag ... commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe nommée "%s" n'a été trouvée commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe nommée "%s" existe déjà commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom d'affichage "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères commands.scoreboard.teams.add.success=La nouvelle équipe "%s" a été ajoutée avec succès commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom "%s" est trop long pour une équipe, il ne peut pas dépasser %s caractères commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <équipe> [] commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe %s est déjà vide, impossible de supprimer des joueurs inexistants commands.scoreboard.teams.empty.success=Suppression de tous les %s joueur(s) de l'équipe %s commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <équipe> commands.scoreboard.teams.join.failure=Impossible d'ajouter %s joueur(s) à l'équipe %s : %s commands.scoreboard.teams.join.success=Ajout de %s joueur(s) à l'équipe %s : %s commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [|*] commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe commands.scoreboard.teams.leave.success=Suppression de %s joueur(s) de leur(s) équipe(s) : %s commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [|*] commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %s équipes sur le tableau de score : commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : "%2$s" a %3$s joueurs commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %s joueur(s) dans l'équipe %s : commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s n'a pas de joueurs commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s : %1$s (%3$s) commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<équipe>] commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility|collisionRule commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <équipe> commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams list|add|remove|empty|join|leave|option ... commands.scoreboard.usage=/scoreboard objectives|players|teams ... commands.seed.success=Seed du monde : %s commands.seed.usage=/seed commands.setblock.failed=Impossible de placer le bloc commands.setblock.noChange=Le bloc n'a pas pu être placé commands.setblock.notFound=Il n'y a pas de bloc dont l'ID ou le nom est %s commands.setblock.outOfWorld=Impossible de placer le bloc en dehors du monde commands.setblock.success=Le bloc a été placé commands.setblock.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.setblock.usage=/setblock [] [destroy|keep|replace] [] commands.setidletimeout.success=Le délai d'inactivité a été défini avec succès à %s minute(s) commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Le point de spawn du monde a été défini aux coordonnées %s, %s, %s commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Le point de spawn du joueur %s a été défini aux coordonnées %s, %s, %s commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de disperser les %s joueur(s) ou entité(s) autour du point %s, %s (trop de joueurs ou d'entités pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de disperser les %s équipe(s) autour du point %s, %s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs ou les entités est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations) commands.spreadplayers.noop=Aucun joueur de trouvé pour disperser commands.spreadplayers.spreading.players=Dispersion de %s joueur(s) ou d'entité(s) sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs) commands.spreadplayers.spreading.teams=Dispersion de %s équipe(s) sur %s blocs autour du point %s, %s (distance minimale de %s blocs) commands.spreadplayers.success.players=Dispersion avec succès de %s joueur(s) ou d'entité(s) autour du point %s, %s commands.spreadplayers.success.teams=Dispersion avec succès de %s équipe(s) autour du point %s, %s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block set|clear ... commands.stats.cleared=La statistique %s a été effacée commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity set|clear ... commands.stats.failed=Paramètres invalides commands.stats.noCompatibleBlock=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s ne peut pas suivre de statistiques commands.stats.success=Stockage de la statistique %s dans l'objectif %s sur %s commands.stats.usage=/stats entity|block ... commands.stop.start=Arrêt du serveur commands.stop.usage=/stop commands.stopsound.success.all=Arrêt de tous les sons pour %s commands.stopsound.success.individualSound=Arrêt du son "%s" avec la source "%s" pour %s commands.stopsound.success.soundSource=Arrêt de la source "%s" pour %s commands.stopsound.unknownSoundSource=La source %s est inconnue commands.stopsound.usage=/stopsound [] [] commands.summon.failed=Impossible d'invoquer l'entité commands.summon.outOfWorld=Impossible d'invoquer l'entité en dehors du monde commands.summon.success=L'entité a été invoquée avec succès commands.summon.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.summon.usage=/summon [ ] [] commands.teleport.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s commands.teleport.usage=/teleport [ ] commands.tellraw.jsonException=Message json invalide : %s commands.tellraw.usage=/tellraw commands.testfor.failure=%s ne correspond pas à la structure de données requise commands.testfor.success=%s trouvé(e) commands.testfor.tagError=L'analyse syntaxique du data tag a échoué : %s commands.testfor.usage=/testfor [] commands.testforblock.failed.data=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s avait la valeur de donnée de %s (prévue : %s) commands.testforblock.failed.nbt=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'avait pas les clés NBT requises commands.testforblock.failed.tile=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s est %s (prévu : %s) commands.testforblock.failed.tileEntity=Le bloc aux coordonnées %s, %s, %s n'est pas une entité de bloc et ne peut supporter la correspondance du tag commands.testforblock.outOfWorld=Impossible de tester un bloc situé en dehors du monde commands.testforblock.success=Le bloc a été trouvé avec succès aux coordonnées %s, %s, %s commands.testforblock.usage=/testforblock [|-1|<état>|*] [] commands.time.added=L'heure a été avancée de %s commands.time.query=L'heure est de %s commands.time.set=L'heure a été fixée à %s commands.time.usage=/time set|add|query commands.title.success=La commande pour le titre a été exécutée avec succès commands.title.usage=/title title|subtitle|actionbar|clear|reset|times ... commands.title.usage.clear=/title clear|reset commands.title.usage.times=/title times commands.title.usage.title=/title title|subtitle|actionbar commands.tp.notSameDimension=Impossible d'effectuer la téléportation car les joueurs ou les entités ne sont pas dans la même dimension commands.tp.success=%s s'est fait téléporter sur %s commands.tp.success.coordinates=%s s'est fait téléporter aux coordonnées %s, %s, %s commands.tp.usage=/tp [] OU /tp [] [ ] commands.trigger.disabled=Le déclencheur %s n'est pas activé commands.trigger.invalidMode=Mode du déclencheur invalide : %s commands.trigger.invalidObjective=Nom de déclencheur invalide : %s commands.trigger.invalidPlayer=Seuls les joueurs peuvent utiliser la commande /trigger commands.trigger.success=Le déclencheur %s a été changé avec %s %s commands.trigger.usage=/trigger add|set commands.unban.failed=Impossible de débannir %s commands.unban.success=%s est maintenant débanni(e) commands.unban.usage=/pardon commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide commands.unbanip.success=L'adresse IP %s est maintenant débannie commands.unbanip.usage=/pardon-ip commands.weather.clear=Le ciel se dégage commands.weather.rain=C'est le déluge commands.weather.thunder=L'orage se lève commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [] commands.whitelist.add.failed=Impossible d'ajouter %s à la liste blanche commands.whitelist.add.success=%s a été ajouté(e) à la liste blanche commands.whitelist.add.usage=/whitelist add commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée commands.whitelist.list=Il y a %s joueur(s) (sur %s détecté(s)) dans la liste blanche : commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée commands.whitelist.remove.failed=Impossible de retirer %s de la liste blanche commands.whitelist.remove.success=%s a été retiré(e) de la liste blanche commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove commands.whitelist.usage=/whitelist OU /whitelist commands.worldborder.add.usage=/worldborder add [] commands.worldborder.center.success=Le centre de la bordure du monde a été défini aux coordonnées %s, %s commands.worldborder.center.usage=/worldborder center commands.worldborder.damage.amount.success=La quantité de points de dégâts causés par la bordure du monde est passée de %2$s par bloc à %1$s par bloc commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount commands.worldborder.damage.buffer.success=La distance de tampon de dégâts de la bordure du monde est passée de %2$s bloc(s) à %1$s bloc(s) commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ... commands.worldborder.get.success=La 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commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ... commands.xp.failure.widthdrawXp=Impossible de donner des points d'expérience négatifs au joueur commands.xp.success=Attribution de %s point(s) d'expérience à %s commands.xp.success.levels=Attribution de %s niveau(x) d'expérience à %s commands.xp.success.negative.levels=Retrait de %s niveau(x) d'expérience à %s commands.xp.usage=/xp [] OU /xp L [] connect.authorizing=Authentification en cours... connect.connecting=Connexion au serveur en cours... connect.failed=Échec de connexion au serveur container.beacon=Balise container.brewing=Stand d'alchimie container.chest=Coffre container.chestDouble=Grand coffre container.crafting=Fabrication container.creative=Sélection des objets container.dispenser=Distributeur container.dropper=Droppeur container.enchant=Enchanter container.enchant.clue=%s . . . ? container.enchant.lapis.many=%s unités de lapis-lazuli 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Son contenu n'a pas encore été généré. controls.reset=Annuler controls.resetAll=Réinitialiser les touches controls.title=Contrôles createWorld.customize.custom.baseSize=Altitude de surface createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Surface des biomes createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Hauteur des biomes createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Décalage des biomes createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Poids des biomes createWorld.customize.custom.biomeSize=Taille des biomes createWorld.customize.custom.center=Hauteur centrale createWorld.customize.custom.confirm1=Voulez-vous vraiment remettre createWorld.customize.custom.confirm2=toutes les valeurs par défaut? createWorld.customize.custom.confirmTitle=Avertissement! createWorld.customize.custom.coordinateScale=Échelle horizontale createWorld.customize.custom.count=Fréquence des filons createWorld.customize.custom.defaults=Par défaut createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Taille des cavités createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Profondeur en X createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Profondeur en Z createWorld.customize.custom.dungeonChance=Fréquence des donjons createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome createWorld.customize.custom.heightScale=Échelle verticale createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Rareté des lacs de lave createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Limite inférieure createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Étirement en X createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Étirement en Y createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Étirement en Z createWorld.customize.custom.maxHeight=Hauteur maximum createWorld.customize.custom.minHeight=Hauteur minimum createWorld.customize.custom.next=>>> createWorld.customize.custom.page0=Options de base createWorld.customize.custom.page1=Options sur la génération de minerais createWorld.customize.custom.page2=Paramètres avancés (pour experts!) createWorld.customize.custom.page3=Paramètres extra avancés (pour experts!) createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Cavernes du chaos createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Paradis de spéléologue createWorld.customize.custom.preset.drought=Sécheresse createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Bonne chance createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Terre des îles createWorld.customize.custom.preset.mountains=Montagnes en folie createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Monde aquatique createWorld.customize.custom.presets=Préréglages createWorld.customize.custom.presets.title=Préréglages du monde personnalisé createWorld.customize.custom.prev=<<< createWorld.customize.custom.randomize=Au hasard createWorld.customize.custom.riverSize=Taille des rivières createWorld.customize.custom.seaLevel=Niveau de la mer createWorld.customize.custom.size=Taille max. des filons createWorld.customize.custom.spread=Hauteur de dispersion createWorld.customize.custom.stretchY=Étirement vertical createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Limite supérieure createWorld.customize.custom.useCaves=Cavernes createWorld.customize.custom.useDungeons=Donjons createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lacs de lave createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Océans de lave createWorld.customize.custom.useMansions=Manoirs des bois createWorld.customize.custom.useMineShafts=Mines abandonnées createWorld.customize.custom.useMonuments=Monuments des océans createWorld.customize.custom.useRavines=Ravins createWorld.customize.custom.useStrongholds=Forteresses createWorld.customize.custom.useTemples=Temples createWorld.customize.custom.useVillages=Villages createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Lacs d'eau createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Rareté des lacs d'eau createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche createWorld.customize.flat.height=Hauteur createWorld.customize.flat.layer=%s createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %s createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %s createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche createWorld.customize.flat.tile=Matériau de la couche createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat createWorld.customize.preset.bottomless_pit=Puits sans fond createWorld.customize.preset.classic_flat=Classique createWorld.customize.preset.desert=Désert createWorld.customize.preset.overworld=Monde de la surface createWorld.customize.preset.redstone_ready=Prêt pour la redstone createWorld.customize.preset.snowy_kingdom=Royaume enneigé createWorld.customize.preset.the_void=Le vide createWorld.customize.preset.tunnelers_dream=Rêve des piocheurs createWorld.customize.preset.water_world=Monde aquatique createWorld.customize.presets=Préréglages createWorld.customize.presets.list=Sinon, en voici d'autres que nous avons faits auparavant! createWorld.customize.presets.select=Utiliser createWorld.customize.presets.share=Vous voulez partager votre préréglage? Utilisez ce champ : createWorld.customize.presets.title=Préréglages du monde plat death.attack.anvil=%1$s s'est fait effoirer par une enclume death.attack.arrow=%1$s s'est fait tirer dessus par (un(e)) %2$s death.attack.arrow.item=%1$s s'est fait tirer dessus par (un) %2$s avec %3$s death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort death.attack.cactus.player=%1$s a foncé dans un cactus en tentant de fuir (un(e)) %2$s death.attack.cramming=%1$s s'est fait effoirer un peu trop death.attack.dragonBreath=%1$s s'est fait rôtir par le souffle d'un dragon death.attack.drown=%1$s s'est noyé(e) death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en tentant de fuir (un(e)) %2$s death.attack.explosion=%1$s s'est fait pulvériser dans une explosion death.attack.explosion.player=%1$s s'est fait pulvériser par (un) %2$s death.attack.fall=%1$s s'est cassé(e) la gueule death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait effoirer par un bloc death.attack.fireball=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu d'un %2$s death.attack.fireball.item=%1$s s'est fait tuer par une boule de feu d'un %2$s avec %3$s death.attack.fireworks=%1$s s'est fait pulvériser dans un feu d'artifice death.attack.flyIntoWall=%1$s vient d'expérimenter l'énergie cinétique death.attack.generic=%1$s est mort(e) death.attack.hotFloor=%1$s a découvert que le sol était fait en lave death.attack.hotFloor.player=%1$s a marché dans une zone dangereuse par (un(e)) %2$s death.attack.inFire=%1$s a brûlé vif dans les flammes death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu en tentant de combattre (un(e)) %2$s death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur death.attack.indirectMagic=%1$s s'est fait tuer par (un(e)) %2$s avec un sortilège death.attack.indirectMagic.item=%1$s s'est fait tuer par (une) %2$s avec %3$s death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour fuir (un(e)) %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s s'est fait frapper par la foudre death.attack.magic=%1$s s'est fait tuer par un sortilège death.attack.mob=%1$s s'est fait tuer par un(e) %2$s death.attack.onFire=%1$s s'est fait carboniser à mort death.attack.onFire.player=%1$s s'est fait réduire en cendres en tentant de combattre (un(e)) %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s a quitté ce monde death.attack.player=%1$s s'est fait tuer par %2$s death.attack.player.item=%1$s s'est fait tuer par (un) %2$s avec %3$s death.attack.starve=%1$s a crevé de faim death.attack.thorns=%1$s s'est fait tuer en tentant de blesser (un) %2$s death.attack.thrown=%1$s s'est fait bombarder par un %2$s death.attack.thrown.item=%1$s s'est fait bombarder par un %2$s avec %3$s death.attack.wither=%1$s est mort(e) de décomposition death.fell.accident.generic=%1$s a fait une méchante chute death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) de quelques lianes death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un(e)) %2$s death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par (un) %2$s avec %3$s death.fell.finish=%1$s a fait une méchante chute et s'est fait achever par (un(e)) %2$s death.fell.finish.item=%1$s a fait une méchante chute et s'est fait achever par (un) %2$s avec %3$s death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur deathScreen.quit.confirm=Voulez-vous vraiment quitter? deathScreen.respawn=Respawner deathScreen.score=Score deathScreen.spectate=Respawner en tant que spectateur deathScreen.title=Vous êtes mort(e)! deathScreen.title.hardcore=Game over! deathScreen.titleScreen=Retour au menu principal debug.advanced_tooltips.help=F3 + H = Infobulles avancées debug.advanced_tooltips.off=Infobulles avancées : cachées debug.advanced_tooltips.on=Infobulles avancées : montrées debug.chunk_boundaries.help=F3 + G = Afficher/cacher les bordures des chunks debug.chunk_boundaries.off=Bordures de chunk : cachées debug.chunk_boundaries.on=Bordures de chunk : montrées debug.clear_chat.help=F3 + D = Vider le chat debug.creative_spectator.error=Impossible de changer de mode de jeu, vous n'avez pas la permission debug.creative_spectator.help=F3 + N = Alterner entre les modes Créatif <-> Spectateur debug.cycle_renderdistance.help=F3 + F = Augmenter la distance de rendu (Shift pour inverser) debug.cycle_renderdistance.message=Distance de rendu : %s debug.help.help=F3 + Q = Afficher cette liste debug.help.message=Raccourcis clavier : debug.pause_focus.help=F3 + P = Mettre en pause à la perte de focus debug.pause_focus.off=Pause à la perte de focus : désactivée debug.pause_focus.on=Pause à la perte de focus : activée debug.reload_chunks.help=F3 + A = Recharger les chunks debug.reload_chunks.message=Rechargement de tous les chunks en cours... debug.reload_resourcepacks.help=F3 + T = Recharger les packs de ressources debug.reload_resourcepacks.message=Packs de ressources rechargés debug.show_hitboxes.help=F3 + B = Afficher/cacher les masques de collision debug.show_hitboxes.off=Masques de collision : cachés debug.show_hitboxes.on=Masques de collision : montrés demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en! demo.day.2=Deuxième journée demo.day.3=Troisième journée demo.day.4=Quatrième journée demo.day.5=C'est votre dernière journée! demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, appuyez sur F2 pour prendre un screenshot de votre création demo.day.warning=La démo est presque terminée! demo.demoExpired=Démo terminée! demo.help.buy=Acheter maintenant! demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours de jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Checkez les succès pour vous aider! Bonne partie! demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire demo.help.jump=Sautez en appuyant sur %1$s demo.help.later=Continuer à jouer! demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous avec la souris demo.help.movementShort=Déplacez-vous en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s demo.help.title=Démonstration de Minecraft demo.remainingTime=Temps restant : %s demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou créez un nouveau monde! difficulty.lock.question=Voulez-vous vraiment verrouiller la difficulté de votre monde qui est actuellement %1$s? Vous ne pourrez plus jamais la changer de nouveau. difficulty.lock.title=Verrouillage de la difficulté du monde disconnect.closed=Connexion terminée disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur disconnect.endOfStream=Fin du flux disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Kické(e) du serveur disconnect.loginFailed=Échec de l'authentification disconnect.loginFailedInfo=Échec de l'authentification : %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Session invalide. (Essayez de redémarrer le jeu et le launcher.) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Les serveurs d'authentification sont actuellement hors service pour maintenance. disconnect.lost=Connexion perdue disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante disconnect.quitting=Fermeture en cours... disconnect.spam=Kické(e) pour spam disconnect.timeout=Délai expiré effect.absorption=Absorption effect.blindness=Aveuglement effect.confusion=Nausée effect.damageBoost=Force effect.digSlowDown=Épuisement effect.digSpeed=Célérité effect.fireResistance=Résistance au feu effect.glowing=Rayonnement effect.harm=Dégâts instantanés effect.heal=Guérison effect.healthBoost=Boost de vie effect.hunger=Faim effect.invisibility=Invisibilité effect.jump=Sauts boostés effect.levitation=Lévitation effect.luck=Chance effect.moveSlowdown=Lenteur effect.moveSpeed=Rapidité effect.nightVision=Vision nocturne effect.none=Sans effet effect.poison=Poison effect.regeneration=Régénération effect.resistance=Résistance 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gui.toTitle=Retour au menu principal gui.up=Haut gui.yes=Oui inventory.binSlot=Détruire item.apple.name=Pomme item.appleGold.name=Pomme dorée item.armorStand.name=Porte-armure item.arrow.name=Flèche item.banner.black.name=Bannière de sable item.banner.blue.name=Bannière d'azur item.banner.border.black=Bordure de sable item.banner.border.blue=Bordure d'azur item.banner.border.brown=Bordure de tanné item.banner.border.cyan=Bordure de cyan item.banner.border.gray=Bordure d'acier item.banner.border.green=Bordure de sinople item.banner.border.lightBlue=Bordure de bleu céleste item.banner.border.lime=Bordure de sinople clair item.banner.border.magenta=Bordure de magenta item.banner.border.orange=Bordure d'orangé item.banner.border.pink=Bordure de rose item.banner.border.purple=Bordure de pourpre item.banner.border.red=Bordure de gueules item.banner.border.silver=Bordure d'argent grisé item.banner.border.white=Bordure d'argent item.banner.border.yellow=Bordure d'or 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Cela nous permettrait de savoir quel matériel est supporté et où sont situés les gros problèmes. Cela nous donnerait aussi une idée de la taille de notre base de joueurs actifs, pour savoir si nous faisons une bonne job. Vous pouvez voir toute l'information que nous recueillerions ci-dessous. 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