achievement.acquireIron=Ferri del mestiere achievement.acquireIron.desc=Forgia un lingotto di ferro achievement.bakeCake=La torta non è una bugia achievement.bakeCake.desc=Grano, zucchero, latte e uova! achievement.blazeRod=Nel fuoco achievement.blazeRod.desc=Alleggerisci un blaze della sua verga achievement.bookcase=Bibliotecario achievement.bookcase.desc=Fabbrica qualche libreria per potenziare il tuo tavolo per incantesimi achievement.breedCow=Ripopolamento achievement.breedCow.desc=Accoppia due mucche con del grano achievement.buildBetterPickaxe=Salto di qualità achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabbrica un piccone migliore achievement.buildFurnace=Tema scottante achievement.buildFurnace.desc=Fabbrica una fornace con otto blocchi di pietre achievement.buildHoe=A zappare! achievement.buildHoe.desc=Usa assi e bastoni per fabbricare una zappa achievement.buildPickaxe=A scavare! achievement.buildPickaxe.desc=Usa assi e bastoni per fabbricare un piccone achievement.buildSword=Inizia la lotta! achievement.buildSword.desc=Usa delle assi e un bastone per fabbricare una spada achievement.buildWorkBench=Banco di prova achievement.buildWorkBench.desc=Fabbrica un banco da lavoro con quattro blocchi di assi achievement.cookFish=Pesce delizioso achievement.cookFish.desc=Pesca e cuoci un pesce! achievement.diamonds=DIAMANTI! achievement.diamonds.desc=Ottieni dei diamanti con i tuoi attrezzi di ferro achievement.diamondsToYou=Diamanti per te! achievement.diamondsToYou.desc=Getta un diamante a un altro giocatore achievement.enchantments=Incantatore achievement.enchantments.desc=Usa un libro, dell'ossidiana e dei diamanti per fabbricare un tavolo per incantesimi achievement.exploreAllBiomes=All'avventura! achievement.exploreAllBiomes.desc=Visita tutti i biomi achievement.flyPig=Quando i maiali voleranno achievement.flyPig.desc=Vola giù da uno strapiombo in groppa a un maiale achievement.fullBeacon=Sia fatta la luce achievement.fullBeacon.desc=Costruisci un faro completo achievement.get=Impresa compiuta! achievement.ghast=Ritorno al mittente achievement.ghast.desc=Distruggi un ghast con una palla di fuoco achievement.killCow=Ribalta la mucca achievement.killCow.desc=Raccogli del cuoio achievement.killEnemy=Cacciatore di mostri achievement.killEnemy.desc=Attacca e distruggi un mostro achievement.killWither=L'inizio. achievement.killWither.desc=Uccidi il Wither achievement.makeBread=Il pane quotidiano achievement.makeBread.desc=Trasforma il grano in pane achievement.mineWood=Duro come il legno achievement.mineWood.desc=Picchia un albero finché non spunta un blocco di legno achievement.onARail=Su un binario achievement.onARail.desc=Viaggia su un carrello da miniera per almeno 1 km dal punto di partenza achievement.openInventory=Fare l'inventario achievement.openInventory.desc=Premi %1$s per aprire l'inventario achievement.overkill=Massacro achievement.overkill.desc=Infliggi nove cuori di danno in un singolo colpo achievement.overpowered=Un'aura potentissima achievement.overpowered.desc=Mangia una mela d'oro di Notch achievement.portal=Lasciate ogni speranza... achievement.portal.desc=Varca un portale per il Nether achievement.potion=Distilleria artigianale achievement.potion.desc=Prepara una pozione achievement.requires=Richiede "%1$s" achievement.snipeSkeleton=Duello tra cecchini achievement.snipeSkeleton.desc=Uccidi uno scheletro con una freccia da più di 50 metri achievement.spawnWither=L'inizio? achievement.spawnWither.desc=Evoca il Wither achievement.taken=Compiuta! achievement.theEnd=Fine? achievement.theEnd.desc=Accedi all'End achievement.theEnd2=Fine. achievement.theEnd2.desc=Sconfiggi l'Enderdrago achievement.unknown=??? addServer.add=Fatto addServer.enterIp=Indirizzo del server addServer.enterName=Nome del server addServer.hideAddress=Nascondi l'indirizzo addServer.resourcePack=Pacchetti del server addServer.resourcePack.disabled=disabilitati addServer.resourcePack.enabled=abilitati addServer.resourcePack.prompt=su conferma addServer.title=Modifica le informazioni del server advMode.allEntities=Usa "@e" per bersagliare tutte le entità advMode.allPlayers=Usa "@a" per bersagliare tutti i giocatori advMode.command=Comando advMode.mode.auto=A ripetizione advMode.mode.autoexec.bat=Sempre attivo advMode.mode.conditional=Condizionale advMode.mode.redstone=A impulso advMode.mode.redstoneTriggered=Serve redstone advMode.mode.sequence=A catena advMode.mode.unconditional=Non condizionale advMode.nearestPlayer=Usa "@p" per bersagliare il giocatore più vicino advMode.notAllowed=Devi essere un operatore in modalità Creativa advMode.notEnabled=I blocchi comandi non sono abilitati in questo server advMode.previousOutput=Esito precedente advMode.randomPlayer=Usa "@r" per bersagliare un giocatore a caso advMode.setCommand=Assegna un comando al blocco advMode.setCommand.success=Comando assegnato: %s attribute.modifier.equals.0=%2$s: %1$s attribute.modifier.equals.1=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.equals.2=%2$s: %1$s%% attribute.modifier.plus.0=%2$s: +%1$s attribute.modifier.plus.1=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.plus.2=%2$s: +%1$s%% attribute.modifier.take.0=%2$s: -%1$s attribute.modifier.take.1=%2$s: -%1$s%% attribute.modifier.take.2=%2$s: -%1$s%% attribute.name.generic.armor=Punti armatura attribute.name.generic.armorToughness=Solidità attribute.name.generic.attackDamage=Danni per colpo attribute.name.generic.attackSpeed=Velocità d'attacco attribute.name.generic.followRange=Raggio di rilevamento delle creature attribute.name.generic.knockbackResistance=Resistenza al contraccolpo attribute.name.generic.luck=Fortuna attribute.name.generic.maxHealth=Salute massima attribute.name.generic.movementSpeed=Velocità attribute.name.horse.jumpStrength=Forza di salto del cavallo attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Rinforzi zombi book.byAuthor=di %1$s book.editTitle=Titolo del libro: book.finalizeButton=Firma e chiudi book.finalizeWarning=Attenzione! Dopo aver firmato il libro non potrai più modificarlo. book.generation.0=Originale book.generation.1=Copia dell'originale book.generation.2=Copia di una copia book.generation.3=Stracciato book.pageIndicator=Pagina %1$s di %2$s book.signButton=Firma build.tooHigh=L'altezza massima per costruire è di %s blocchi chat.cannotSend=Impossibile inviare il messaggio in chat chat.copy=Copia negli appunti chat.link.confirm=Vuoi davvero aprire il seguente sito? chat.link.confirmTrusted=Vuoi aprire questo collegamento o copiarlo negli appunti? chat.link.open=Apri chat.link.warning=Mai aprire collegamenti messi da persone di cui non ti fidi! chat.type.achievement=%s ha appena compiuto l'impresa %s chat.type.achievement.taken=%s ha perso l'impresa %s chat.type.admin=[%s: %s] chat.type.announcement=[%s] %s chat.type.emote=* %s %s chat.type.text=<%s> %s commands.achievement.alreadyHave=%s ha già compiuto l'impresa %s commands.achievement.dontHave=%s non ha compiuto l'impresa %s commands.achievement.give.success.all=%s ha compiuto tutte le imprese commands.achievement.give.success.one=%s ha correttamente compiuto l'impresa %s commands.achievement.take.success.all=Tutte le imprese sono state rimosse da %s commands.achievement.take.success.one=L'impresa %s è stata rimossa da %s commands.achievement.unknownAchievement=Impresa "%s" sconosciuta commands.achievement.usage=/achievement [giocatore] commands.ban.failed=Impossibile bandire %s commands.ban.success=%s è stato bandito commands.ban.usage=/ban [motivo ...] commands.banip.invalid=Hai inserito un indirizzo IP non valido o il nome di un giocatore non connesso commands.banip.success=L'indirizzo IP %s è stato inibito commands.banip.success.players=L'indirizzo IP %s appartenente a %s è stato inibito commands.banip.usage=/ban-ip [motivo ...] commands.banlist.ips=Ci sono in totale %s indirizzi IP inibiti: commands.banlist.players=Ci sono in totale %s giocatori banditi: commands.banlist.usage=/banlist [ips|players] commands.blockdata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s commands.blockdata.notValid=Il blocco destinatario non può contenere dati NBT commands.blockdata.outOfWorld=Impossibile cambiare un blocco al di fuori del mondo commands.blockdata.success=I dati del blocco sono stati cambiati in: %s commands.blockdata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.blockdata.usage=/blockdata commands.chunkinfo.compiled=Il chunk è compilato commands.chunkinfo.data=I primi 64 vertici sono: %s commands.chunkinfo.empty=Il chunk è vuoto commands.chunkinfo.hasLayers=Il chunk ha livelli: %s commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Il chunk non ha livelli renderizzabili commands.chunkinfo.isEmpty=Il chunk ha livelli vuoti: %s commands.chunkinfo.location=Posizione del chunk: %s, %s, %s commands.chunkinfo.noChunk=Nessun chunk trovato alla posizione %s, %s, %s commands.chunkinfo.notCompiled=Il chunk non è compilato commands.chunkinfo.notEmpty=Il chunk non è vuoto commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [ ] commands.chunkinfo.vertices=La memoria di transito del livello %s contiene %s vertici commands.clear.failure=Impossibile svuotare l'inventario di %s poiché non ci sono oggetti da rimuovere commands.clear.success=L'inventario di %s è stato svuotato, rimuovendo %s oggetti commands.clear.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.clear.testing=%s ha %s oggetti che corrispondono ai criteri commands.clear.usage=/clear [giocatore] [oggetto] [metadato] [quantità massima] [dati NBT] commands.clone.failed=Nessun blocco è stato clonato commands.clone.noOverlap=Origine e destinazione non possono coincidere commands.clone.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo commands.clone.success=%s blocchi sono stati clonati commands.clone.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s) commands.clone.usage=/clone [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [nome del blocco filtro] [metadato] commands.compare.failed=Origine e destinazione non sono identiche commands.compare.outOfWorld=Impossibile accedere a blocchi al di fuori del mondo commands.compare.success=%s blocchi sono stati comparati commands.compare.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s) commands.compare.usage=/testforblocks [all|masked] commands.debug.notStarted=Impossibile interrompere l'analisi quando non è ancora cominciata! commands.debug.start=L'analisi di debug è stata avviata commands.debug.stop=L'analisi di debug è stata interrotta dopo %s secondi (%s tick) commands.debug.usage=/debug commands.defaultgamemode.success=Adesso la modalità predefinita del mondo è %s commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode commands.deop.failed=Impossibile degradare %s dal ruolo di operatore commands.deop.success=%s non è più un operatore commands.deop.usage=/deop commands.difficulty.success=La difficoltà di gioco è stata cambiata in %s commands.difficulty.usage=/difficulty commands.downfall.success=Il tempo atmosferico è stato cambiato commands.downfall.usage=/toggledownfall commands.effect.failure.notActive=Impossibile rimuovere %1$s da %2$s poiché non possiede quest'effetto commands.effect.failure.notActive.all=Impossibile rimuovere alcun effetto da %s poiché non ne possiede commands.effect.notFound=Non c'è alcun effetto con ID %s commands.effect.success=L'effetto %1$s (ID: %2$s) * %3$s è stato dato a %4$s per %5$s secondi commands.effect.success.removed=L'effetto %1$s è stato rimosso da %2$s commands.effect.success.removed.all=Tutti gli effetti sono stati rimossi da %s commands.effect.usage=/effect [secondi] [amplificatore] [nascondi le particelle] OPPURE /effect clear commands.enchant.cantCombine=%1$s non può essere combinato con %2$s commands.enchant.cantEnchant=L'incantesimo selezionato non può essere aggiunto all'oggetto destinatario commands.enchant.noItem=Il destinatario non impugna alcun oggetto commands.enchant.notFound=Non c'è alcun incantesimo con ID %s commands.enchant.success=L'incantesimo è riuscito commands.enchant.usage=/enchant [livello] commands.entitydata.failed=I dati NBT non sono cambiati: %s commands.entitydata.noPlayers=%s è un giocatore e non può essere modificato commands.entitydata.success=I dati dell'entità sono stati cambiati in: %s commands.entitydata.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.entitydata.usage=/entitydata commands.execute.allInvocationsFailed=Nessuna invocazione è riuscita: "%s" commands.execute.failed=Impossibile far eseguire "%s" a %s commands.execute.usage=/execute OPPURE /execute detect commands.fill.failed=Nessun blocco è stato piazzato commands.fill.outOfWorld=Impossibile piazzare blocchi al di fuori del mondo commands.fill.success=%s blocchi sono stati piazzati commands.fill.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.fill.tooManyBlocks=Troppi blocchi nell'area specificata (%s > %s) commands.fill.usage=/fill [metadato|stato] [replace|destroy|keep|hollow|outline] [dati NBT] commands.gamemode.success.other=La modalità di gioco di %s è stata cambiata in %s commands.gamemode.success.self=La propria modalità di gioco è stata cambiata in %s commands.gamemode.usage=/gamemode [giocatore] commands.gamerule.nopermission=Solo i proprietari del server possono cambiare %s commands.gamerule.norule=Non è disponibile alcuna regola di gioco chiamata "%s" commands.gamerule.success=La regola di gioco %s è stata impostata a %s commands.gamerule.usage=/gamerule [valore] commands.generic.blockstate.invalid="%s" non è uno stato del blocco %s commands.generic.boolean.invalid="%s" non è "true" o "false" commands.generic.entity.invalidType=Il tipo di entità %s non è valido commands.generic.entity.invalidUuid=L'UUID dell'entità "%s" è in un formato non valido commands.generic.entity.notFound=Impossibile trovare l'entità %s commands.generic.exception=Si è verificato un errore sconosciuto nel tentativo di eseguire questo comando commands.generic.notFound=Comando sconosciuto. Digita /help per una lista di comandi commands.generic.num.invalid="%s" non è un numero valido commands.generic.num.tooBig=Il numero che hai inserito (%s) è troppo alto, dev'essere al massimo %s commands.generic.num.tooSmall=Il numero che hai inserito (%s) è troppo basso, dev'essere almeno %s commands.generic.parameter.invalid="%s" non è un parametro valido commands.generic.permission=Non hai il permesso di usare questo comando commands.generic.player.notFound=Impossibile trovare il giocatore %s commands.generic.player.unspecified=Devi specificare il giocatore su cui vuoi eseguire questo comando commands.generic.selector.notFound=Il selettore "%s" non ha trovato alcun risultato commands.generic.selector_argument=Parametro del selettore non valido: "%s" commands.generic.syntax=La sintassi del comando è errata commands.generic.usage=Sintassi: %s commands.give.block.notFound=Non c'è alcun blocco chiamato "%s" commands.give.item.notFound=Non c'è alcun oggetto chiamato "%s" commands.give.success=%3$s ha ricevuto: %1$s * %2$s commands.give.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.give.usage=/give [quantità] [metadato] [dati NBT] commands.help.footer=Suggerimento: usa il tasto mentre scrivi un comando per completare automaticamente il comando o i suoi parametri commands.help.header=--- Pagina di aiuto %s di %s (/help ) --- commands.help.usage=/help [pagina|nome del comando] commands.kick.success=%s è stato espulso dalla partita commands.kick.success.reason=%s è stato espulso dalla partita: "%s" commands.kick.usage=/kick [motivo ...] commands.kill.successful=%s è stato ucciso commands.kill.usage=/kill [giocatore|entità] commands.locate.failure=Impossibile trovare strutture di tipo %s commands.locate.success=La struttura %s è stata individuata in %s, y?, %s commands.locate.usage=/locate commands.me.usage=/me commands.message.display.incoming=%s ti ha sussurrato: %s commands.message.display.outgoing=Hai sussurrato a %s: %s commands.message.sameTarget=Non puoi inviare un messaggio privato a te stesso! commands.message.usage=/tell commands.op.failed=Impossibile promuovere %s al ruolo di operatore commands.op.success=%s è ora un operatore commands.op.usage=/op commands.particle.invalidParam=Parametro non valido (%s) commands.particle.notFound=Nome dell'effetto sconosciuto (%s) commands.particle.success=L'effetto %s è stato riprodotto %s volte commands.particle.usage=/particle [quantità] [normal|force] [giocatore] [parametri] commands.players.list=Ci sono %s/%s giocatori connessi: commands.players.usage=/list commands.playsound.playerTooFar=%s è troppo lontano per sentire il suono commands.playsound.success=Il suono %s è stato riprodotto a %s commands.playsound.unknownSoundSource=Fonte %s sconosciuta commands.playsound.usage=/playsound [x] [y] [z] [volume] [tono] [volume minimo] commands.publish.failed=Impossibile ospitare la partita locale commands.publish.started=La partita locale è ospitata sulla porta %s commands.publish.usage=/publish commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block [quantità] [metadato] [dati NBT] commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity [quantità] [metadato] [dati NBT] commands.replaceitem.failed=Impossibile sostituire la casella %1$s con %3$s * %2$s commands.replaceitem.noContainer=Il blocco in %s, %s, %s non è un contenitore commands.replaceitem.success=La casella %1$s è stata sostituita con %3$s * %2$s commands.replaceitem.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.replaceitem.usage=/replaceitem ... commands.save-off.alreadyOff=Il salvataggio è già disattivato commands.save-off.usage=/save-off commands.save-on.alreadyOn=Il salvataggio è già attivato commands.save-on.usage=/save-on commands.save.disabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato disattivato commands.save.enabled=Il salvataggio automatico del mondo è stato attivato commands.save.failed=Il salvataggio è fallito: %s commands.save.flushEnd=Salvataggio dei chunk completato commands.save.flushStart=Salvataggio immediato di tutti i chunk... commands.save.start=Salvataggio in corso commands.save.success=Il mondo è stato salvato commands.save.usage=/save-all [flush] commands.say.usage=/say commands.scoreboard.allMatchesFailed=Nessuna operazione è riuscita commands.scoreboard.noMultiWildcard=È permesso un solo utente jolly commands.scoreboard.objectiveNotFound=Non è stato trovato alcun obiettivo con il nome "%s" commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'obiettivo %s è di sola lettura e non può essere impostato commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Esiste già un obiettivo chiamato "%s" commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Il nome da visualizzare "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere al massimo di %s caratteri commands.scoreboard.objectives.add.success=Il nuovo obiettivo %s è stato aggiunto commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Il nome "%s" è troppo lungo per un obiettivo, può essere al massimo di %s caratteri commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add [nome da visualizzare ...] commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Tipo di criterio %s non valido commands.scoreboard.objectives.list.count=Visualizzazione di %s obiettivo/i sul tabellone: commands.scoreboard.objectives.list.empty=Non ci sono obiettivi sul tabellone commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: viene visualizzato come "%s" ed è di tipo %s commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'obiettivo %s è stato rimosso commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Nessuna posizione chiamata "%s" commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=La posizione %s è stata svuotata commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=La visualizzazione dell'obiettivo %2$s è stata impostata nella posizione %1$s commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay [obiettivo] 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commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Operazione %s non valida commands.scoreboard.players.operation.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s commands.scoreboard.players.operation.success=L'operazione è stata svolta correttamente commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard player operation commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove [dati NBT] commands.scoreboard.players.reset.success=Tutti i punteggi di %s sono stati azzerati commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset [obiettivo] commands.scoreboard.players.resetscore.success=Il punteggio dell'obiettivo %s di %s è stato azzerato commands.scoreboard.players.set.success=Il punteggio dell'obiettivo %s di %s è stato impostato a %s commands.scoreboard.players.set.tagError=Impossibile analizzare i dati NBT per il seguente motivo: %s commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set [dati NBT] commands.scoreboard.players.tag.list=I tag dell'entità %s sono: commands.scoreboard.players.tag.notFound=L'entità non possiede il tag %s commands.scoreboard.players.tag.success.add=Il tag %s è stato aggiunto commands.scoreboard.players.tag.success.remove=Il tag %s è stato rimosso commands.scoreboard.players.tag.tagError=Il comando non è riuscito per il seguente motivo: %s commands.scoreboard.players.tag.tagMismatch=I dati NBT non corrispondono per %s commands.scoreboard.players.tag.tooMany=Impossibile aggiungere più di %s tag a un'entità commands.scoreboard.players.tag.usage=/scoreboard players tag [dati NBT] commands.scoreboard.players.test.failed=%s NON è compreso tra %s e %s commands.scoreboard.players.test.notFound=Nessun punteggio dell'obiettivo %s è stato trovato per %s commands.scoreboard.players.test.success=%s è compreso tra %s e %s commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test [massimo] 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%s commands.setblock.usage=/setblock [metadato|stato] [replace|keep|destroy] [dati NBT] commands.setidletimeout.success=Il tempo d'inattività è stato impostato a %s minuti commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout commands.setworldspawn.success=Il punto di generazione globale è stato impostato in %s, %s, %s commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ] commands.spawnpoint.success=Il punto di generazione di %s è stato impostato in %s, %s, %s commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [giocatore] [ ] commands.spreadplayers.failure.players=Impossibile distribuire %s giocatori attorno a %s, %s (troppi giocatori per l'area, prova a usare una distribuzione non maggiore di %s) commands.spreadplayers.failure.teams=Impossibile distribuire %s squadre attorno a %s, %s (troppi giocatori per l'area, prova a usare una distribuzione non maggiore di %s) commands.spreadplayers.info.players=(La distanza media tra i giocatori è di %s blocchi dopo %s iterazioni) commands.spreadplayers.info.teams=(La distanza media tra le squadre è di %s blocchi dopo %s iterazioni) commands.spreadplayers.noop=Non è stato trovato alcun giocatore da distribuire commands.spreadplayers.spreading.players=Distribuzione di %s giocatori in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi) commands.spreadplayers.spreading.teams=Distribuzione di %s squadre in %s blocchi attorno a %s, %s (separati da minimo %s blocchi) commands.spreadplayers.success.players=%s giocatori sono stati distribuiti attorno a %s, %s commands.spreadplayers.success.teams=%s squadre sono state distribuite attorno a %s, %s commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers commands.stats.block.clear.usage=/stats block clear commands.stats.block.set.usage=/stats block set commands.stats.block.usage=/stats block ... commands.stats.cleared=La statistica %s è stata rimossa commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity clear commands.stats.entity.set.usage=/stats entity set commands.stats.entity.usage=/stats entity ... commands.stats.failed=Parametri non validi commands.stats.noCompatibleBlock=Il blocco in %s, %s, %s non può tenere traccia delle statistiche commands.stats.success=Le statistiche %s sono state riposte nell'obiettivo %s di %s commands.stats.usage=/stats ... commands.stop.start=Il server sta per essere arrestato commands.stop.usage=/stop commands.stopsound.success.all=Tutti i suoni di %s sono stati interrotti commands.stopsound.success.individualSound=Il suono %s con fonte %s è stato interrotto a %s commands.stopsound.success.soundSource=La fonte %s di %s è stata interrotta commands.stopsound.unknownSoundSource=Fonte %s sconosciuta commands.stopsound.usage=/stopsound [fonte] [suono] commands.summon.failed=Impossibile evocare l'oggetto commands.summon.outOfWorld=Impossibile evocare l'oggetto al di fuori del mondo commands.summon.success=L'oggetto è stato evocato commands.summon.tagError=L'analisi sintattica dei dati NBT è fallita: %s commands.summon.usage=/summon [x] [y] [z] [dati NBT] 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Usa questo riquadro! createWorld.customize.presets.title=Seleziona una preimpostazione death.attack.anvil=%1$s è stato spiaccicato da un'incudine death.attack.arrow=%1$s è stato trafitto da %2$s death.attack.arrow.item=%1$s è stato trafitto da %2$s armato di %3$s death.attack.cactus=%1$s è morto punzecchiato death.attack.cactus.player=%1$s è finito contro un cactus fuggendo da %2$s death.attack.cramming=%1$s ha subito troppa pressione death.attack.dragonBreath=%1$s è arrostito nel soffio di drago death.attack.drown=%1$s è annegato death.attack.drown.player=%1$s è annegato fuggendo da %2$s death.attack.explosion=%1$s è saltato in aria death.attack.explosion.player=%1$s è stato fatto saltare in aria da %2$s death.attack.fall=%1$s si è sfracellato death.attack.fallingBlock=%1$s è stato spiaccicato da un blocco death.attack.fireball=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s death.attack.fireball.item=%1$s è stato preso a palle di fuoco da %2$s armato di %3$s death.attack.fireworks=%1$s se n'è andato col botto death.attack.flyIntoWall=%1$s non ha temuto l'energia cinetica death.attack.generic=%1$s è morto death.attack.hotFloor=%1$s si è accorto che il pavimento era lava death.attack.hotFloor.player=%1$s è finito in una zona pericolosa a causa di %2$s death.attack.inFire=%1$s è andato a fuoco death.attack.inFire.player=%1$s è finito nel fuoco lottando con %2$s death.attack.inWall=%1$s è soffocato in un muro death.attack.indirectMagic=%1$s è stato ucciso da %2$s con la magia death.attack.indirectMagic.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s death.attack.lava=%1$s ha provato a nuotare nella lava death.attack.lava.player=%1$s ha provato a nuotare nella lava fuggendo da %2$s death.attack.lightningBolt=%1$s è stato colpito da un fulmine death.attack.magic=%1$s è stato ucciso dalla magia death.attack.mob=%1$s è stato ucciso da %2$s death.attack.onFire=%1$s è bruciato vivo death.attack.onFire.player=%1$s è stato carbonizzato lottando con %2$s death.attack.outOfWorld=%1$s è caduto fuori dal mondo death.attack.player=%1$s è stato ucciso da %2$s death.attack.player.item=%1$s è stato ucciso da %2$s armato di %3$s death.attack.starve=%1$s è morto di fame death.attack.thorns=%1$s è morto cercando di ferire %2$s death.attack.thrown=%1$s è stato bersagliato da %2$s death.attack.thrown.item=%1$s è stato bersagliato da %2$s armato di %3$s death.attack.wither=%1$s è avvizzito death.fell.accident.generic=%1$s è precipitato death.fell.accident.ladder=%1$s è caduto da una scala death.fell.accident.vines=%1$s è caduto da dei rampicanti death.fell.accident.water=%1$s è caduto fuori dall'acqua death.fell.assist=%1$s è stato fatto cadere da %2$s death.fell.assist.item=%1$s è stato fatto cadere da %2$s armato di %3$s death.fell.finish=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s death.fell.finish.item=%1$s è precipitato ed è stato finito da %2$s armato di %3$s death.fell.killer=%1$s è stato fatto cadere deathScreen.deleteWorld=Elimina il mondo deathScreen.leaveServer=Esci dal server deathScreen.quit.confirm=Vuoi davvero abbandonare? 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Dai un'occhiata alle imprese per avere dei suggerimenti! Buon divertimento! demo.help.inventory=Premi %1$s per aprire l'inventario demo.help.jump=Premi %1$s per saltare demo.help.later=Continua a giocare! demo.help.movement=Usa %1$s, %2$s, %3$s, %4$s e il mouse per muoverti demo.help.movementMouse=Guardati attorno usando il mouse demo.help.movementShort=Premi %1$s, %2$s, %3$s e %4$s per muoverti demo.help.title=Modalità demo di Minecraft demo.remainingTime=Tempo restante: %s demo.reminder=La demo è terminata, compra il gioco per continuare o crea un nuovo mondo! difficulty.lock.question=Vuoi davvero bloccare la difficoltà del mondo? Verrà bloccata per sempre a %1$s e non potrai mai più cambiarla. difficulty.lock.title=Blocca la difficoltà del mondo disconnect.closed=Connessione interrotta disconnect.disconnected=Disconnesso dal server disconnect.endOfStream=Fine del flusso dati disconnect.genericReason=%s disconnect.kicked=Espulso dalla partita disconnect.loginFailed=Accesso fallito disconnect.loginFailedInfo=Accesso fallito: %s disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Sessione non valida (prova a riavviare il gioco) disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=I server di autenticazione sono momentaneamente fuori servizio per manutenzione. disconnect.lost=Connessione persa disconnect.overflow=Buffer overflow disconnect.quitting=Chiusura in corso disconnect.spam=Espulso per spam disconnect.timeout=Connessione scaduta effect.absorption=Assorbimento effect.blindness=Cecità effect.confusion=Nausea effect.damageBoost=Forza effect.digSlowDown=Affaticamento effect.digSpeed=Sollecitudine effect.fireResistance=Resist. 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options.skinCustomisation.title=Personalizzazione della skin options.snooper=Raccolta dati options.snooper.desc=La raccolta di alcuni dati può aiutarci a migliorare Minecraft. In questo modo possiamo individuare i problemi maggiori e sapere quale hardware supportare; inoltre, avere un'idea della quantità di giocatori attivi ci permette di capire se stiamo facendo un buon lavoro. Di seguito sono visualizzate tutte le informazioni raccolte. Se non vuoi aderire, basta disattivare la raccolta dati! options.snooper.title=Inviaci i tuoi dati! options.snooper.view=Raccolta dati... options.sound=Suono options.sounds=Audio... options.sounds.title=Impostazioni sonore options.title=Opzioni options.touchscreen=Modalità touchscreen options.vbo=VBO options.video=Grafica... options.videoTitle=Impostazioni grafiche options.viewBobbing=Visuale oscillante options.visible=visibile options.vsync=V-sync potion.effect.awkward=Pozione strana potion.effect.empty=Pozione non fabbricabile potion.effect.fire_resistance=Pozione di resistenza al fuoco potion.effect.harming=Pozione di danno potion.effect.healing=Pozione di cura potion.effect.invisibility=Pozione d'invisibilità potion.effect.leaping=Pozione di salto potion.effect.levitation=Pozione di levitazione potion.effect.luck=Pozione di fortuna potion.effect.mundane=Pozione ordinaria potion.effect.night_vision=Pozione di visione notturna potion.effect.poison=Pozione d'avvelenamento potion.effect.regeneration=Pozione di rigenerazione potion.effect.slowness=Pozione di lentezza potion.effect.strength=Pozione di forza potion.effect.swiftness=Pozione di velocità potion.effect.thick=Pozione densa potion.effect.water=Ampolla d'acqua potion.effect.water_breathing=Pozione di respirazione acquatica potion.effect.weakness=Pozione di debolezza potion.potency.1=II potion.potency.2=III potion.whenDrank=Effetto applicato: record.nowPlaying=In riproduzione: %s resourcePack.available.title=Pacchetti disponibili resourcePack.folderInfo=(Inserisci qui i file del pacchetto) resourcePack.incompatible=Incompatibile resourcePack.incompatible.confirm.new=È stato creato per una versione di Minecraft più recente e potrebbe non funzionare correttamente. resourcePack.incompatible.confirm.old=È stato creato per una versione di Minecraft più vecchia e potrebbe non funzionare correttamente. resourcePack.incompatible.confirm.title=Vuoi davvero caricare questo pacchetto di risorse? resourcePack.incompatible.new=(Creato per una versione di Minecraft più recente) resourcePack.incompatible.old=(Creato per una versione di Minecraft più vecchia) resourcePack.openFolder=Apri la cartella dei pacchetti resourcePack.selected.title=Pacchetti selezionati resourcePack.title=Seleziona i pacchetti di risorse resourcepack.downloading=Download del pacchetto di risorse resourcepack.progress=Download del file (%s MB)... resourcepack.requesting=Invio della richiesta... screenshot.failure=Impossibile salvare la schermata: %s screenshot.success=La schermata è stata salvata come %s selectServer.add=Aggiungi un server selectServer.defaultName=Server di Minecraft selectServer.delete=Rimuovi selectServer.deleteButton=Rimuovi selectServer.deleteQuestion=Vuoi davvero rimuovere questo server? selectServer.deleteWarning=andrà perso per sempre! 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